Close
  • Principal
  • /
  • Jocs
  • /
  • Crítica d’American Nightmare d’Alan Wake

Crítica d’American Nightmare d’Alan Wake

Ofertes del malson americà d’Alan Wake Imatge 1 de 7

Alan Wake

El malson americà d’Alan Wake
Imatge 2 de 7

Alan Wake

El malson americà d’Alan Wake
Imatge 3 de 7

Alan Wake

El malson americà d’Alan Wake
Imatge 4 de 7

Alan Wake


El malson americà d’Alan Wake
Imatge 5 de 7

Alan Wake

El malson americà d’Alan Wake
Imatge 6 de 7

Alan Wake


El malson americà d’Alan Wake
Imatge 7 de 7

Alan Wake

El malson americà d’Alan Wake

L'American Nightmare d'Alan Wake és un ritme més ràpid, un shooter en tercera persona més pesat que el seu joc principal, assegut en algun lloc entre el terror de supervivència i el ballet de bala com Max Payne.


L'American Nightmare d'Alan Wake funciona de la mateixa manera que ho faria un episodi puntual especial de Nadal, quan es pren en context amb el joc que el va generar (Alan Wake).

La mecànica bàsica de la franquícia es manté pràcticament inalterada, però Remedy ha ampliat l’acció en el seu tirador basat en la llum i l’ha impregnat d’una sensació de diversió que va ser notablement absent en el seu darrer joc. Funciona molt bé, fins i tot si el personatge principal del joc segueix sent una placa d’embragatge sense humor.

American Nightmare: Argument d’Alan Wake

A American Nightmare, d’Alan Wake, el personatge titular es troba atrapat en un episodi de Night Springs, que era l’homenatge de la Zona Crepuscular que es va reproduir a la televisió i que defineix el fons del joc original. Pel que sembla, l’episodi en què apareix Alan és el que també va escriure, de manera que, essencialment, la narració s’enfonsa encara més al proverbial forat del conill.

En ell, Alan es troba en algun lloc d’Arizona, a la pista de l’alter ego de l’assassí en sèrie, Mr Scratch, que es troba enmig d’un alegre joc d’assassinat. La Força Fosca del primer joc també és present i correcta, ja que posseeix els civils locals i es dirigeix ​​a Wake.

També hi ha el petit problema que Wake sembla encallat en una mena de bucle horari del Groundhog Day en què repassa certs escenaris una i altra vegada.

Tot és força enrevessat, tot i que, conceptualment, és absolutament brillant; El remei aconsegueix construir més de l’univers d’Alan Wake mentre es manté completament oblic i no lliga la narrativa del seu joc a cap evolució argumental.


El malson americà d’Alan Wake forma part de la trama del joc principal? És una entitat completament independent? Alguna de les seves novetats argumentals coincidirà amb Alan Wake 2? Qui sap? Ah, i escoltes aquest so desgavellant? Aquest és el so de Remedy que es riu de vosaltres mentre continua encadenant al públic juntament amb una bona escriptura que no revela absolutament res.

American Nightmare: joc de Alan Wake

Tot i això, cal dir que, tot i que la trama és descarnada i divertida, el joc en si és molt divertit de jugar. El mecànic central (Alan utilitza una torxa per cremar el recobriment fosc i protector contra els oponents i després els dispara amb armes de foc) continua en tacte, tot i que Remedy ha proporcionat al jugador més maquinari.

Les escopetes de combat, els M-14, els Uzi 9mms, les Nailguns i molt més estan disponibles al costat de les armes del primer joc, i fan un dany satisfactori. Els flashbangs i els flareguns també funcionen com a granades i llançadors de coets, respectivament, i les bengales proporcionen una breu reserva de seguretat dels enemics.

Els jugadors també descobriran que pàgines soltes del darrer manuscrit d’Alan es troben esquitxades pels tres llocs diferents de la història. Aquesta vegada, Remedy els ha donat una bona raó per recollir-los perquè desbloquegen armes noves.

The Taken, els tèrbols enemics del joc, també s’han beneficiat d’un parell d’addicions a les seves files. Els jugadors es trobaran amb el Splitter, que es duplica cada vegada que li brilla una llum, Bird Man, que es divideix en un estol d’ocells quan és atacat, el granadí, que llança granades, i un gran ogre feixuc que empeny una serra de paviment.

També hi ha aranyes gegants que ataquen contra la massa i fugen cap al jugador amb força espeluznant.

El malson americà d’Alan Wake: funcions

Tot i que l’acció del joc s’ha traslladat des del nord-oest del Pacífic als Estats Units fins a Arizona, els entorns encara transmeten una sensació de por rastrera. Els models de personatges són millors que els del joc original i la interpretació de veu continua sent impecable.

El mode d'història principal trigarà unes hores a guanyar-se als jugadors i, tot i que és divertit mentre duri, té el molest hàbit de reciclar peces decoratives. La primera vegada que un jugador veu com un satèl·lit s’enfonsa a través d’una torre de petroli, mentre el Club Foot de Kasabian surt dels altaveus del televisor, quedaran encantats.

La tercera vegada que passa això, en una escena de tall ineludible, probablement començarà a ratllar-se. Si això no us molesta, probablement ho farà la manera pretensiosa que el personatge principal es compon a la narració.

Un cop superat el mode història, American Nightmare d’Alan Wake ofereix un mode arcade en què els jugadors han de sobreviure mitjançant una sèrie de mapes contra onades d’enemics cada vegada més difícils. Sí. És un mode Alan Wake Horde.

El malson americà d’Alan Wake: veredicte

American Nightmare, d’Alan Wake, posa èmfasi en la diversió i l’acció i és millor per a això. No obstant això, hi ha la sensació persistent que, per a una franquícia de joc l'aspecte més fort de la qual és la seva trama, la narrativa aquí juga amb els jugadors, en lloc d'oferir qualsevol sentit de resolució. Gaudeix-lo com un especial especial de Nadal i et quedarà bé.

Disponibilitat d'American Nightmare d'Alan Wake: ara disponible

Preu d'American Nightmare d'Alan Wake: 10,20 £ o 1200 punts MS