Close

Assassin's Creed 3 ressenya

Ofertes d'Assassin's Creed 3 Imatge 1 de 11

assassins creed 3 assassinat de boston

Imatge 2 d'11

assassins creed 3 multiplayer kill

Imatge 3 d’11

assassins creed 3 tree running

Imatge 4 d’11

Assassins Creed 3 mapa multijugador de Boston


Imatge 5 d’11

assassins creed 3 frontier

Imatge 6 d'11

Assassins creed 3 mapa multijugador


Imatge 7 d’11

assassins creed frontier camp

Imatge 8 d’11

Assassins Creed 3 personatges multijugador


Imatge 9 d’11

assassins creed 3 dardo de corda

Imatge 10 d’11

assassins credo 3 caça

Imatge 11 d’11

assassins creed 3 connor

Assassin's Creed 3 és el joc de CA més gran. Han passat tres anys i ara per fi ha arribat el següent Assassí. Aquí teniu el nostre veredicte


Assassin’s Creed 3 és la tercera i, amb diferència, la major entrega de la franquícia molt popular d’Ubisoft. Continuant la història de Desmond, els jugadors aprofundiran en la Revolució Americana, on prendran el control de Connor, un meitat indi nadiu, mig assassí britànic que demana respostes i busca protegir el seu poble.

Per començar, només cal dir que Assassin's Creed 3 és gran, i volem dir realment gran. De fet, té una mida tan enorme que fa que la vostra campanya mitjana de Call of Duty sembli una missió secundària. No obstant això, amb l'escala arriba la necessitat de trobar perspectiva, i amb Assassin's Creed 3 arribar a un veredicte s'ha tractat molt de veure la perspectiva.

Assassins's Creed 3 argument:

No us preocupeu, no us farem sagnar els ulls amb spoilers; en canvi, aquí teniu els conceptes bàsics: Assassin's Creed 3 segueix essencialment els mateixos principis establerts per AC2: per explicar una història realment atractiva, cal saber el màxim possible sobre el personatge principal i el seu passat. Sense espatllar la trama, ho fan fantàsticament bé.

Actualment, els templers tanquen ràpidament, Desmond i co. segueixen fugint i encara busquen evitar la fi del món, així que el negoci és habitual.

En el passat les coses eren una mica més volàtils. Ambientat durant la Revolució Americana, el joc es veu eclipsat constantment pel fet que a la volta de la cantonada es produeix una enorme batalla mentre les forces britàniques controlades pels templers s'apropen als Patriots.

Deixem-ho clar ara mateix, això no és templer contra assassí, sinó templer contra colons. Els assassins tenen la seva pròpia agenda i aquest és el vostre enfocament. Això no vol dir que Ubisoft no hagi fet tot el possible per difuminar totes les línies de fidelitat que hi ha.

En continuar la tradició d’utilitzar rostres famosos per difuminar la línia entre la realitat i la ficció, trobareu a George Washington i Samuel Adams que apareixen a la vostra recerca.

Assassin's Creed 3:

Connor és l’acumulació de tota l’experiència d’Ubisoft amb Altair, Ezio i Desmond en la creació d’un personatge que tots dos se senten difícils de controlar, però que també conserva la fluïdesa per la qual la sèrie s’ha fet tan coneguda.

Al combat també se li ha donat una solució seriosa i pot acabar convertint-se en una decisió que divideixi la gent. Conner és sensiblement més difícil d’utilitzar en combat, els requisits per crear moviments combinats i matances especials han augmentat amb la rapidesa i la capacitat de resposta.

Personalment, veiem això com un canvi estimulant. Ezio havia arribat al punt que mai realment no sentíem que mereixéssim els impressionants combos de matar.

Les armes també han canviat, no us preocupeu, les fulles amagades encara hi són. L'arma principal escollida per Connor és un Tomahawk indi nadiu. En altres llocs hi ha l’arc i la fletxa, perfectes per a assassins silenciosos de llarga distància. El més inventiu, però, ha de ser el dard de corda. Poseu-vos damunt d’un arbre, feu llançar la corda cap avall i després feu un salt eficaç penjant el vostre pobre objectiu.

Finalment, hi ha aventura als boscos. Aquest és el primer Assassin's Creed en què el personatge principal pot córrer pels arbres. És una manera inventiva de moure’s per les massives extensions de Frontier i Ubisoft han optat per l’opció més segura de deixar que el joc faci la major part del treball dur.

Característiques d'Assassin's Creed 3:

Per ajudar-vos a la vostra campanya, se us ofereix una propietat, algunes terres i l'oportunitat de contractar treballadors, fusters i artesans per ajudar a millorar la vostra propietat i començar a convertir-la en un negoci.

Gràcies de nou a l’escala i a la potència del nou motor AnvilNext, no se us dóna només una casa, sinó que, essencialment, us rep la vostra pròpia part especial de la frontera, inclòs el port.

Els mapes són tan grans com han afirmat Ubisoft amb Boston i Nova York, ambdós veritables parcs infantils. Tingueu en compte que els terrats ja no són la xarxa de seguretat, ja que les tropes estan estacionades en plataformes amb mosquets preparats per atrapar-vos al corrent.

Al principi, ens va semblar un afegit irritant, però en reflexionar, sens dubte us obliga a pensar alternatives a la simple pujada a un edifici.

Un dels canvis més importants del joc és la nova incorporació de la guerra naval. Connor ara pot prendre el control d’un vaixell i enfrontar-se als seus enemics en alta mar. El simple veredicte al respecte és que és brillant. Els controls són prou senzills com per deixar-vos centrar en la direcció del vent, atacar i evitar el inevitable embassament de plom calent que segueix.

Assassin's Creed 3 Multijugador:

Multijugador per Assassin's Creed sempre ha estat un dels favorits a l'oficina, el seu ús inventiu de la mecànica del joc en la creació de multijugador ha funcionat brillantment.

AC3 no és diferent, una addició notable que s’ha fet és el sistema de tutories sorprenentment útil que us ajudarà a començar i després a millorar les zones on sou més febles.

Veredicte d’Assassin’s Creed 3:

Al principi vam assenyalar que calia una perspectiva i, a partir de la lectura fins ara, probablement us preguntareu per què, tot sembla fantàstic. Doncs l’única cosa negativa que tenim és tristament el mateix Connor.

Fins a cert punt no podem culpar del tot Ubisoft, Ezio és probablement una de les millors creacions de jocs que hem vist en els darrers deu anys convertint-se en una icona fins al punt que és tan reconeixible com Master Chief.

Intentar superar això és pràcticament impossible i Connor és malauradament víctima de l'èxit del seu predecessor. Simplement no és una persona que aspireu a imitar. Segur que el faràs costat i començaràs a arrelar a la seva causa, però li falta la clau USP que el fa diferent.

Per sort, però, el dany és realment mínim, ja que el joc és molt gran i la trama és tan immersiva que, de fet, acabes col·locant la teva pròpia impressió a Connor, deixant que les seves accions parlin.

Amb això en ment, és difícil reprovar Assassin's Creed 3 en general, de fet, després de només 5-10 hores de joc, començareu a preguntar-vos com Ubisoft serà capaç de superar-lo. Sí, és tan bo.