Close
  • Principal
  • /
  • Joguines
  • /
  • Revisió Azul: un joc de taula senzill i agut per construir belles parets de rajoles

Revisió Azul: un joc de taula senzill i agut per construir belles parets de rajoles

Azul és un dels que més es veujocs de tauladisponible avui, tot i que també és un dels més accessibles. El Palau Reial d'Evora, a Portugal, compta amb una bella rajola blava anomenada azulejos: Azul significa blau en portuguès. En aquest joc, jugues com a artesà, competint amb els teus companys per mostrar les teves habilitats. Qui guanyi la paret més impressionant guanyarà.

Potser no penseu que un joc que tracta literalment de rajoles de parets sona molt fascinant, però Azul és aquí per demostrar el contrari. La màgia comença tan bon punt obriu la caixa: està plena de rajoles brillants, gruixudes i en relleu que ofereixen una diapositiva i un clac satisfactoris a mesura que els trigueu i els col·loqueu. I mentre ho feu, començareu a veure la rica oferta d’estratègia que s’ofereix.

I voldreu jugar sovint, perquè aquest joc triga uns quants temps a desenganxar-se i configurar-se, no gaire més per empacar-lo i s’adapta a una mica de joc més nítida que un tallador de rajoles de diamant.

Joc de taula Azul: Preu i per a qui serveix

Joc de taula Blau


(Crèdit de la imatge: Future)

Si us interessa la rajola ornamental, necessitareu uns 30 £ / 30 $ per comprar Azul i de dos a quatre jugadors per jugar-hi. Una de les moltes coses atractives que hi ha és la seva senzillesa. Tot i que té aquest tema (bastant prim) de tractar-se de la col·locació de rajoles, realment és un joc 'abstracte', com les dames o els escacs, on el que fas al joc no està 100% lligat al tema. Tot i que les regles poden semblar desconegudes si no esteu acostumat als jocs 'abstractes', són prou clars i el flux de joc és fàcil un cop ho proveu.

D’aquesta manera, és bo per al joc de la família, tot i que el nivell de pensament estratègic i el moment ocasional d’aconseguir poden desaconsellar als jugadors més joves. Que se’t negi el que necessites és una part fonamental de la manera de jugar i, tot i que això només significa que la seva part estratègica consisteix a assegurar-se que això no passi, pot acabar sent frustrant per als nens que no tenen agafar-ho.


El joc s’escala molt bé per a qualsevol nombre de jugadors, ja que només cal ajustar la quantitat de fitxes disponibles, assegurant-se que encara sembla que està competint per les coses més útils per molt que hi hagi.

Es triga aproximadament entre 30 i 45 minuts a jugar, en funció del nombre de jugadors. No es ralentitza massa en tenir més jugadors perquè cada torn és molt senzill.


Ressenya del joc de taula Azul: Com juga

Joc de taula Blau

(Crèdit de la imatge: Future)

Cada torn de Azul comença traient algunes de les magnífiques rajoles a l’atzar d’una bossa subministrada i col·locant-les en piscines de quatre cadascuna: aquestes piscines es coneixen com a fàbriques, amb la idea que recolliu rajoles directament de el fabricant. Al vostre torn, podeu agafar totes les fitxes d’un sol color d’una de les fàbriques. La resta es dirigeix ​​a la meitat de la taula, formant una altra piscina de la qual els següents jugadors podran escollir en el futur.

A continuació, col·loqueu les fitxes noves en una fila de l’estora del jugador. Hi ha cinc files de capacitat creixent, d’una a cinc fitxes. El problema és que cada fila només pot contenir un color de rajola a la vegada. Com a resultat, és més fàcil del que us imagineu acabar havent d’agafar més rajoles d’un color determinat que s’adaptin a la vostra estora. En aquest cas, cauen al terra, aixafant la preciosa ceràmica amb una penalització.

Intentar forçar els jugadors a aquesta situació és un pla d’estratègia malament satisfactori a Azul. En teoria, és possible intentar planificar-ho des del començament de cada ronda, però això requereix una planificació avançada. És més emocionant esperar fins que els jugadors hagin començat a buidar les fàbriques i després comencin a traçar el vostre esquema. Però vés amb compte, per si algú més intenta treure el mateix truc.


La piscina del centre es fa cada cop més gran amb el pas del temps, perquè un lloc cada vegada és més temptador per treure’l perquè pot ser possible omplir perfectament tota una fila en un sol gir ... però qui prengui des del centre primer penalitza. Després d’això, tothom pot agafar des del centre sense aquesta penalització, el que significa que cada ronda té una mena d’element de separació, ja que tothom veu una bona presa sucosa al centre que vol ... però no volen ser els primers a agafar d'allà.

Joc de taula Blau

(Crèdit de la imatge: Future)

Un darrer floriment estratègic arriba quan totes les fàbriques estan gairebé buides. Havent trobat prèviament que la taula era un deliciós bufet de colors, ara us adonareu que els darrers torns són només assegurar-vos que no us obligueu a agafar un munt de rajoles que no teniu cap manera de col·locar - és possible que aquesta part del joc es converteixi en un festival de destrosses de sòl si no es té cura.

Un cop totes les fàbriques estiguin buides, podeu agafar una fitxa de cada fila que heu omplert fins a completar-la i col·locar-la a la paret. Esteu intentant configurar que tingueu files i columnes contínues de rajoles aquí: com més llarga sigui la cadena de rajoles adjacents, més punts obtindrà.

Intentar obtenir els patrons adequats de fitxes per maximitzar la vostra puntuació és la carn del joc, i hi ha molta profunditat i habilitat que es retroalimenten en les vostres opcions de fitxes en el següent torn. Sobretot quan es teixeix intentant evitar que es trenquin rajoles al terra i el fet que les files incompletes es mantinguin entre les rondes, de manera que les vostres eleccions al proper torn es determinen en part pel que vau fer el darrer torn.

La gestió de la paret es fa cada vegada més difícil a mesura que s’omplen els espais, cosa que deixa menys opcions de rajoles que s’adapten a cada fila. Com a resultat, el joc es pot desenvolupar cap a un clímax emocionant. Però, a causa de la importància de la planificació, els jugadors més experimentats sovint prenen un avantatge primerenc contra els nous jugadors, deixant el resultat en dubtes. Tanmateix, és un joc on fer una bona feina construint la vostra pròpia paret pot ser prou recompensa; potser no guanyareu, però si feu alguna cosa agradable i bonica en el camí, això és tota la diversió que necessiteu.

Ressenya del joc de taula Azul: Veredicte

Joc de taula Blau

(Crèdit de la imatge: Future)

Azul és un clàssic segment d’estratègia abstracta, amb totes les coses bones i dolentes que això comporta. Com a avantatge, té aquest clàssic fàcil d’aprendre i difícil de dominar. Al mateix temps, pot ser sec i els jugadors menys experimentats o capaços poden resultar frustrants.

Tanmateix, té diverses coses que el fan destacar. Les rajoles tenen un aspecte preciós i la creació de patrons a mesura que es juga és impressionant a la taula. En segon lloc, té aquesta fantàstica sensació de sort en el dibuix de rajoles i l’oportunitat de deixar a algú amb un munt de ceràmica picada. Això fa que sigui més emocionant que molts abstractes i deixen l’oportunitat d’un jugador perdedor de tornar al joc. Com a resultat, té un atractiu molt més ampli que molts dels seus companys.

Revisió del joc de taula Azul: també tingueu en compte

Si us agrada el so de Azul, però voleu alguna cosa una mica més lleuger, Sagrada us oferirà allò que esteu buscant. És un altre joc abstracte d’aspecte impressionant on es fabriquen patrons, però s’utilitzen encantadors daus de gema en lloc de fitxes. L'element de llançament de daus i la manca d'un equivalent a la destrucció de fitxes ho faciliten als jugadors nous.

Azul juga molt bé amb dos, però si busqueu un enfrontament més ràpid i més compacte, consulteu Patchwork. Aquest és un trencaclosques espacial on tu i el teu oponent competeixen per recollir pegats per a un edredó mitjançant un mecanisme de temps intel·ligent. Un cop adquirida, heu d’adaptar cada peça de forma estranya a la vostra edredó creixent per obtenir la millor puntuació.