Battlefield 4: el simulador de demolició / demolició EAs és millor que mai i ho fem a la Xbox 360 ...
Camp de batalla 3segueix sent un dels jocs EAs amb més èxit de tots els temps, venent més de 5 milions de còpies a la seva setmana de debut. Però si 5 milions us semblen molt, tingueu això en compte:Call of Duty: Modern Warfare 3llançat al costat de Battlefield 3 i venut 6,5 milions d’unitats en 24 hores.
Quan vam visitar DICE a Estocolm fa uns mesos, se’ns va prometre un joc que portaria els tiradors a la següent generació ...
Això, per descomptat, es referia a la versió de nova generació de Battlefield 4, una versió que hem jugat però que no és prou àmplia per revisar-la encara. Anirem afegint les nostres impressions sobre la versió de PC en els propers dies, però ara per ara la versió actual de gen està a la nostra vistaXbox 360).
És evident que Battlefield 4 és un joc dissenyat amb PC,Xbox Onei sony-ps4-review-Pingtwitters-official-playstation-4-reviewen ment. Si no teniu previst invertir en cap d’aquestes plataformes aviat, val la pena actualitzar la versió gen actual? Fem una ullada.
Com era d’esperar, el mode per a un sol jugador és, en el millor dels casos, la cirera a la part superior d’un pastís multijugador en línia. I a mesura que van les cireres, aquesta és agradable, però probablement oblidareu que la menjareu poc després.
S’obre amb la missió “Pesca a Bakú” a la qual ens van tractarE3i continua amb el mateix tema durant una bona 4-5 hores de joc. Alguns es queixaran que 5 hores no són prou substancials per a un mode d'un sol jugador, d'altres es queixaran que l'han de jugar per aconseguir els assoliments, així que ... patata potahto. No podeu tenir la vostra cirera i menjar-la, nois.
El joc és divertit, però és eminentment inoblidable. La plantilla d’acció per a trets amb guions de paret a paret existeix des de Call of Duty 4 ara i comença a sentir-se una mica cansada.
De vegades, l’IA enemiga fa coses molt ximples, fins i tot en nivells de dificultat més elevats. Hem vist com els enemics passaven per davant nostre i travessaven el nostre equip intacte, abans de girar i disparar contra nosaltres. Suposem que això compta amb un flanqueig, però no creiem que en trobareu cap en cap manual tàctic.
La campanya de Battlefield 4 està lluny de ser desbordant, però esperem que la majoria de la gent no sentirà la necessitat de molestar-se a jugar-hi, i més només la jugaran per aconseguir els èxits aconseguits. Proveu-lo, potser us agradarà.
Actualitzarem les nostres impressions sobre les versions de nova generació i la versió per a PC del joc quan tinguem la possibilitat de reproduir-les correctament.
La versió de Xbox 360 que hem provat té un aspecte sorprenentment bo. Quan vam provarCrysis 3, la caiguda entre la magnífica versió de PC i la versió per a consola va ser enorme, amb textures emergents, problemes de distàncies i tota mena.
En comparació, Battlefield 4 encara es veu molt bé a la consola. Viouslybviament, no té cap espelma per a les properes versions del joc de gen i PC: les textures no són súper detallades i els entorns encara semblen força nus a llarga distància (més perceptible en multijugador que en campanya), però a part d’això, és un joc tan bonic com el que trobareu a la generació actual. DAUS: us inclinem els barrets.
El multijugador és el pa i la mantega de Battlefield 4. És per això que la majoria el comprarà i és l'àrea que DICE va haver d'encertar a tota costa.
En primer lloc, han tornat els servidors oficials, cosa que és una notícia fantàstica. Els nois de DICE ens van dir que estarien assegurant que hi ha servidors que admeten tipus de joc estàndard, cosa que, amb sort, evitarà els problemes de servidor privat que afectaven Battlefield 3 a la fi del seu període de vida.
La barreja habitual de combat a gran escala no és realment diferent de Battlefield 3, és a dir, que segueix sent molt divertit. A Xbox 360 iPS3, l'acció admet un màxim de 24 jugadors a 30 FPS, mentre que les versions de PC, Xbox One i PS4 s'estenen fins a 64 jugadors en un sol joc, tot funcionant a 60 FPS.
Tot i que haurem d’esperar a les versions de nova generació per donar una prova real al nou mode Commander basat en tauletes, l’altre canvi de joc important és present i correcte en totes les versions del joc. És un concepte que DICE anomena 'Levolution', en essència l'evolució d'un mapa durant un joc.
Per exemple, podeu anivellar un enorme gratacel al centre de Xangai, canviant totalment el terreny i provocant un núvol de pols que afecta la visió. L’esclat d’un dic al mapa de la zona d’inundació converteix una zona de guerra urbana en un laberint de canals traïdors. A mesura que avança un partit a la Tempesta Paracel, els cels s’enfosqueixen i les onades s’aconsegueixen quan la tempesta colpeja l’illa, acabant arrencant un cuirassat de l’ancoratge i estavellant-lo al continent.
Si tenim una crítica, és que molts d’aquests moments de Levolution no se senten del tot naturals. Igual que el jugador individual, per increïbles que siguin aquests moments poden sentir-se una mica guionats de vegades.
La majoria d’ells requereixen una orientació específica a una zona per activar el moment, mentre que sospitem que la idea és crear un camp de batalla que canviï naturalment a causa del caos que hi ha al seu interior.
Tot i que això és una petita queixa, i probablement serà molt menys evident després d’unes setmanes quan tothom es calmi una mica i només jugui el joc. I, per a la història, creiem que els mapes de Battlefield 4, amb moments de Levolution, són alguns dels millors mapes que hem vist mai en un tirador.
A més d’això, encara hi ha una gran quantitat d’armes, vehicles i aparells amb els quals jugar. Amb tot, és la millor experiència multijugador que Battlefield ha proporcionat mai. I només millorarà amb Xbox One i PS4.
Si JJ Abrams i Michael Bay tinguessin un fill d’amor il·legítim, s’assemblaria molt a Battlefield 4. Quan no us encega l’objectiu de l’arc de Sant Martí, us trobeu amb gratacels col·lapsats i explosions que tremolen la terra. Si no és el que volíeu, probablement estigueu al lloc equivocat. I probablement hauríeu de tornar pel nostre imminentCall of Duty Ghostsrevisió.
Aquest és el millor Battlefield DICE que hagi fet mai. Tot el que fa gran la franquícia s’ha mantingut intacte o s’ha millorat d’alguna manera. Sí, el jugador individual és una mica poc brillant, però fa poc per treure la qualitat general del joc.
Afegiu les magnífiques incorporacions realitzades: moments de Levolution al·lucinants, les funcions de la tauleta de la segona pantalla que arriben a les properes consoles de generació i l’impressionant rendiment gràfic, i Battlefield 4 és, sens dubte, l’FPS a comprar ara mateix.
Data de llançament de Battlefield 4: ja està disponible
Preu Battlefield 4: 40 £