Saltar directament a ...
Quin és el millor televisor de jocs?
Què cal buscar als millors televisors per a jocs?
Els millors televisors per a jocs: la llista
Elmillors televisorsal món tots ofereixen detalls més nítids que les samarretes i l’HDR de Don Draper, més rics que Scrooge McDuck, però només hi ha més que la qualitat de la imatge que converteix un conjunt en un dels millors televisors de jocs, sobretot si voleu el millor televisor de jocs per a PlayStation 5 o Xbox. Sèrie X.
•Reserves de PS5- entrar abans que esgotin!
•Comandes de sèrie Xbox X i Series S- Comanda llesta per al llançament
Hi ha molts televisors que s’adaptaran als jugadors de consola o de PC a tota la gamma de pressupostos, però trieu la imatge incorrecta preestablerta quan utilitzeu aquests televisors i la vostra experiència començarà a sentir-se immediatament. Això es deu al fet que els preajustaments d’imatges fan una diferència gegantina pel que fa al retard d’entrada, és a dir, el temps transcorregut entre quan premeu un botó al controlador i quan veieu els resultats a la pantalla.
El que necessiteu és assegurar-vos que el vostre televisor tingui un mode de joc excel·lent. En poques paraules, un mode de joc (o mode de joc, en funció de la marca) desactiva una gran quantitat de processament d'imatges que s'utilitza quan mireu pel·lícules o televisió, perquè aquestes funcions realment disminueixen el temps de resposta. En desactivar-los, podeu obtenir valuosos microsegons, que al seu torn es juguen al vostre avantatge en jocs en moviment ràpid.
La diferència no sona gaire, però sí: fa que els jocs semblin lents i és realment un problema en coses que es mouen ràpidament o que requereixen precisió. Quan provem televisors, mesurem el retard d’entrada per descobrir quins models recompensen els jugadors més exigents amb una resposta ràpida i quins simplement no tenen els costats per a un joc exigent.
Probablement ja hàgiu esbrinat el preu a pagar quan utilitzeu el mode de joc de baixa latència: si desactiveu el processament d’imatges, la qualitat de la imatge en ressentirà. Potencialment, les coses poden semblar menys nítides, hi ha sorolls i bandes més evidents i el contrast també pot tenir un èxit. Així doncs, busquem televisors que continuïn oferint imatges d’aspecte fantàstic, tot equilibrant la baixa latència encara amb una mica de processament (i una gran qualitat de panell).
Podeu desactivar el mode de joc en alguns casos, si ho preferiu: Animal Crossing realment no es beneficia del mode de joc, per exemple. És el més important per als tiradors d’alt octanatge, simuladors de carreres i similars, on la vora guanyadora es pot mesurar en mil·lisegons.
I, per descomptat, encara ho farem servir com a televisors la major part del temps, de manera que esperem que les pel·lícules i els espectacles també tinguin el millor aspecte possible. És això a la nostra llista demillors televisors OLED, per exemple, el rendiment de les pel·lícules és el factor més important i els jocs són secundaris, aquí són els jocs primer i les pel·lícules segon.
El millor televisor per a jocs en general és la gamma CX OLED centellant de LG, que és una font potent per a les funcions i ofereix una qualitat d’imatge increïble. Inclou suport per a ALLM i VRR (explicarem què volen dir en un moment), a més de 4K a 120 fotogrames per segon en els quatre ports HDMI, de manera que servirà als jugadors fins a la propera generació de consoles: laPlayStation maigiSèrie Xbox Xestan configurats per donar suport a aquestes tres tecnologies. La gamma CX també té suport Nvidia G-Sync per augmentar els jocs de PC i compta amb un retard notablement baix en els seus temps de resposta.
La nostra opció per obtenir el millor televisor LED per a jocs és el Samsung Q80T, que us ofereix imatges QLED HDR brillants i vives i admet totes les funcions principals dels jocs de nova generació. És una mica més barat que el LG CX i, en alguns casos, pot ser preferible al que s’estableix, ja que ho explicarem tot en la nostra visió detallada dels televisors.
•OLED vs QLED: què són, i què us convé
Si el CX i el Q80T són massa rics per a la vostra sang, hi ha una competència genuïna a la part inferior de l’espectre de preus. El nostre rang mig preferit és el Panasonic HX800. Aquesta no només és una fabulosa pantalla 4K, sinó que també té capacitat de resposta, tot i que no obtindreu un suport tan fort per a les funcions de joc de nova generació.
Voleu saltar directament a la llista? Clica aquí.
Comencem per allò senzill i obvi: volem que els nostres televisors tinguin un aspecte fantàstic a les consoles actuals, a més de veure com funcionen amb fonts HDR i 4K HDR habituals.
Volem televisors que realment aprofitin el color i la il·luminació dels jocs HDR. Quin sentit tenen unes vistes increïbles i unes escenes artístiques si no obteniu l’efecte complet?
Però també volem equilibrar la qualitat de la imatge, que sovint requereix molts processos, amb temps de resposta. Com més treball fa un televisor per generar una imatge, més tarda (la consola envia el marc al televisor, però hi ha un retard mentre es produeix el processament), això es coneix com a 'retard' o 'latència'.
El problema és que només podeu respondre a les coses que passen al joc quan les veieu a la pantalla i, si el televisor afegeix un retard, responeu lleugerament tard. Això no és un gran problema en alguns jocs, però en jocs d'acció trepidants, significa que literalment responeu lentament.
La majoria dels televisors tenen un mode 'Joc' que redueix el processament per minimitzar el retard, de manera que mesurem el retard mitjançant dispositius com el sensor de retard d'entrada de vídeo Leo Bodnar estàndard de la indústria, que mesura la latència a un senyal de 1080p / 60 mitjà.
Es calcula el retard entre un senyal de vídeo que passa de l'entrada a la pantalla. Com més baixa sigui la xifra de latència, millor. Com a regla general, 30 ms o menys es poden considerar un rendiment sòlid per als televisors de consum, però els nostres equips funcionen molt millor que això (amb una excepció, però el seu valor ho compensa).
Una funció que us ajudarà a assegurar-vos que no pateixiu un retard innecessari a les consoles de nova generació. Es diuMode de baixa latència automàtica (ALLM), i la idea és que sigui un senyal estandarditzat que la consola pot enviar i que els televisors puguin rebre, i saben que han de canviar a un mode adequat per als jocs que redueixi la latència. La part crucial és que tota la plataforma sigui agnòstica; sempre que la consola i el televisor ho admetin, tot passa perfectament fins i tot si són de diferents fabricants.
Una de les novetats més emocionants de les properes consoles és que poden emetre vídeo4K fins a 120 fotogrames per segon- Les consoles de generació actual ofereixen un màxim de 60 fotogrames per segon. Un percentatge de fotogrames més alt significa dos aspectes: un és veure els jocs que responen a les vostres entrades el doble de ràpid (perquè apareix un fotograma nou a la meitat del temps); l'altra és que tot el que apareix a la pantalla sembla molt clar fins i tot en moviment, perquè veieu que el seu moviment es produeix en increments més petits. Bàsicament, per als jocs que admetin això (que no ho serà tot, de cap manera), podreu reaccionar amb més rapidesa i precisió a l'acció, i el moviment es veurà molt més suau i realista.
Relacionat és una altra característica clau de nova generació:Percentatge d’actualització variable (VRR), dissenyat per ajudar a mantenir els jocs amb un aspecte suau en equilibri i qualitat visual. La idea aquí és sincronitzar la rapidesa amb la qual la vostra consola genera un nou marc amb la freqüència amb què el vostre televisor espera mostrar un nou marc: si els dos no estan bloquejats, podeu acabar amb el que s’anomena “esquinçament de pantalla”, on veure un marc mig acabat, fent que tot sembli. Per mantenir les coses sincronitzades, els jocs solen bloquejar la seva sortida a 30 o 60 fotogrames per segon, perquè això es mantindrà sincronitzat de manera fiable amb un televisor. Però això provoca restriccions quant a la quantitat de màgies gràfiques que es poden posar al joc, perquè aquestes velocitats de fotogrames són inflexibles. Amb VRR, la consola i el televisor es poden mantenir sincronitzats fins i tot si la freqüència de fotogrames ha de caure (per exemple) una mica per sota dels 60 fps perquè pugui passar una escena especialment gràfica. Tot quedarà suau i correcte, però els jocs poden tenir més flexibilitat.
És possible que també hagueu vist que Sony anuncia alguns dels seus televisors com'A punt per a PlayStation 5'. Per qualificar-se, els televisors han de tenir un temps de resposta molt baix (inferior a 7,2 mil·lisegons) i suportar vídeo 4K a 120 fps per HDMI. Tingueu en compte que el televisor no necessita compatibilitat amb VRR per a la seva qualitat. A més, ara mateix, els televisors han de ser fabricats per Sony; no sabem si Sony permetrà a altres usuaris obtenir aquesta marca, però no apostaríem per això, així que no us sorprengueu que no vegeu aquesta publicitat a altres conjunts.
• Llegiu el nostre document completRevisió LG CX
El LG CX és un somni de joc, tant que va guanyar el nostrePremis Pingtwitter 2020premi a la millor televisió per a jocs. Està completament equipat amb funcions preparades per a PlayStation 5 i Xbox Series X: hi ha compatibilitat amb el mode de baixa latència automàtic (ALLM) per mantenir el retard baix, hi ha una compatibilitat de freqüència de refresc variable per assegurar-vos que allò que veieu sigui lliure de tartamudejar. i podreu jugar a jocs 4K a 120 fotogrames per segon, que canviarà (perdoneu-nos) en jocs que demanen reaccions ràpides i tinguin molta acció.
A més, hi ha suport per a Nvidia G-Sync per fer que els jocs de PC amb targetes gràfiques Nvidia siguin més fluïts i LG promet que el suport AMD FreeSync arribarà més tard el 2020, cosa que farà que els jocs Xbox One X i les GPU de PC AMD córrer més suau sobre ell també.
Potser el més important és que obtenim un retard d’entrada extremadament baix: funcionant en el seu mode de joc (que encara té una gran quantitat de millores de processament de la imatge, de manera que tot es veu millor), obtindreu poc més de 13 ms el millor que hem vist en aquestes circumstàncies.
El televisor en si és el millor panell OLED de LG fins a la data i les millores en la manera de gestionar els detalls en zones fosques el converteixen en un dels conjunts més impressionants de l’acció cinematogràfica. El matís i el realisme són insuperables i la manera com maneja perfectament les variacions subtils en tot el rang de contrast és ideal per veure tot el que passa al marc.
En ser una pantalla OLED, hi ha el potencial teòric de gravació de gràfics que es mantenen a la pantalla durant molt de temps sense canviar. No cal preocupar-se del jugador mitjà: això només s'aplicarà als jocs que tinguin elements d'interfície que no canvien gens i només si jugueu durant molt de temps sense que aparegui res més pantalla. LG també utilitza una tecnologia d’enfosquiment en aquests televisors OLED, que busca elements estàtics i els fa una mica més foscos, reduint dràsticament el risc de cremades.
• Llegiu el nostre document completRevisió de Sony XH90
Aquest Sony ja era un dels televisors més atractius pel seu preu, però les recents retallades l'han fet encara més temptador a 55 i 65 polzades. Amb una velocitat de 75 polzades, ja era el millor televisor de qualitat del mercat el 2020, que oferia una qualitat d’imatge molt especial per a molts menys que la competència. Si voleu veure la qualitat completa de PS5 i Xbox Series X en una pantalla GRAN, aquesta és la manera de fer-ho.
Aquest és un dels dos televisors de la marca Sony com a 'Preparat per a PS5', el que significa que un televisor ha de tenir un temps de resposta prou ràpid i ha de suportar 4K a 120 fps mitjançant entrades HDMI. Aquesta característica d’alta freqüència d’actualització s’ha afegit mitjançant una actualització, de manera que si compreu un televisor nou, assegureu-vos que deixeu-lo actualitzar per assegurar-se que té les funcions més recents.
Aquest televisor també admetrà ALLM i VRR, donant-li un conjunt complet de funcions a punt per a les properes consoles ... en algun moment. Sony encara està pendent de confirmar el suport total d’aquestes funcions i promet que arribaran aviat (més eARC, per a una sortida d’àudio d’alta qualitat a una barra de so).
Inclou assistència Dolby Vision i Atmos, Android TV us ofereix una àmplia gamma d’aplicacions de transmissió i assistència de l’Assistent de Google, i compta amb millors altaveus integrats que el vostre televisor mitjà de gamma mitjana.
És fantàstic tant per a pel·lícules, televisió com per a jocs; l’única decepció és que no està disponible en mides inferiors a 55 polzades.
• Llegiu el nostre document completRevisió Samsung Q80T
El televisor Q80T de 2020 de Samsung té bàsicament totes les tecnologies de programari que la marca ofereix actualment, però amb un panell QLED que no és tan elegant com el que hi ha a la pantalla 4K de primer nivell de la companyia (laSamsung Q95T), o el seu televisor insígnia 8K (elSamsung Q950TS). I això és bo per a nosaltres: el converteix en un equilibri fantàstic per als jocs.
Teniu suport per a moltes funcions amb què funcionaran la PS5 i la Xbox Series X, inclosos el mode de baixa latència automàtica (ALLM), la freqüència d’actualització variable (VRR) i la reproducció de 120 Hz. Això fa que sigui una prova de futur per a la propera generació de consoles.
Però una de les claus reals del seu èxit són els seus nivells de desfasament sorprenentment baixos: quan està totalment optimitzat, respon en només 8,7 ms, cosa increïble per a un televisor. Fins i tot només amb el mode de joc automàtic dels televisors activat (que és el que farà servir la majoria de la gent), el retard continua sent de 19,7 ms respectable, i això encara inclou moltes millores d'imatge, de manera que és ideal per a qualsevol cosa on la resposta instantània sigui menys important. Per Assassin's Creed Valhalla i els seus grans paisatges, tindrà un aspecte fantàstic.
Es tracta d’una festa gràcies a que es tracta d’un QLED, amb tots els punts forts estàndard de QLED: és intensament acolorit i és brillant de manera que produeix HDR enlluernador, amb una atenuació localitzada de la llum de fons que contribueix a enriquir escenes fosques. No té tantes zones d’enfosquiment com el Q90R anterior (i no és tan brillant), de manera que quan teniu un color fosc i brillant l’un al costat de l’altre, hi pot haver una mica de floració. I vol dir que no és tan bo per a matisos en jocs més foscos com ho seria un conjunt OLED.
Es presenta en una àmplia gamma de mides, des de 55 polzades fins a una superpantalla de jocs de 85 polzades. També hi ha un model de 49 polzades més adequat per a dormitoris i oficines, però no inclou 120Hz ni VRR, de manera que, tot i que és un televisor fantàstic, no és tan fort per jugar.
Tanmateix, no admet Dolby Vision HDR, cosa que és decebedor quan es confirma la nova sèrie Xbox X com la primera consola que admet Dolby Vision per a HDR més dinàmic que es pot ajustar per a diferents escenes.
Feu el regal d’una subscripció a la revista Pingtwitter aquest Nadal i pagueu només 2,70 GBP per número. Voleu recollir un bon regal de Nadal per als aficionats a la tecnologia de la vostra vida? Llavors, per què no obtingueu una ganga en una subscripció a Pingtwitter: estalvieu un bon 46% del preu de la portada i el vostre ésser estimat rebrà tots els números de la revista Pingtwitter directament a la seva porta. No us perdeu la nostra oferta especial -avui per només 2,70 GBP per número.Veure oferta
• Consulteu el màximRevisió del Samsung Q800T
La majoria dels televisors aquí cobreixen la majoria de les noves funcions de la consola (compatibilitat de 120 Hz i freqüència d’actualització variable, en particular), però hi ha una característica que no hem comentat tant: el suport 8K. Això es deu al fet que cap fabricant de consoles no ha dit quina serà la seva compatibilitat amb 8K, només que n'hi haurà.
Si voleu un televisor que us demostri el futur (a més de 120Hz, VRR i ALLM), el Samsung Q800T és el televisor a escollir. Parteix de la mida poc realista de 65 polzades, a un preu poc realista, tot i que definitivament es troba al final del mercat 'molt premium'.
Abans d’arribar a la resolució, és un televisor d’aspecte preciós. És un dels panells més brillants de Samsung, i això ho farealbrillant: per a HDR que realment enlluernen, és molt difícil superar els conjunts QLED de gamma alta de Samsung. La brillantor prové d’una il·luminació directa directa, i també té moltes zones d’enfosquiment local, cosa que també l’ajuda amb els nivells de negre: no està tan assegurat com OLED, però és més proper que gairebé qualsevol altre conjunt de LCD. Si voleu un televisor que realment mostri les espectaculars vistes HDR d’un joc, aquest és un dels millors.
La pantalla de 7680x4320 és increïblement detallada i, per a pel·lícules i televisió, el processador Quantum AI de Samsung fa una increïble escalada més enllà del 4K; les coses semblen realment més detallades del que qualsevol televisor 4K pot gestionar, fins i tot si no es tracta de contingut nadiu de 8K (cosa que, recordeu, no serà, perquè no n’hi ha cap).
Tot i això, el processament de 8K no s’aplica als jocs (s’afegiria massa retard), de manera que, de debò, encara mireu el 4K quan jugueu. Molt bonic 4K, però tot i així. El costat 8K de les coses és la promesa que pot haver-hi alguna cosa increïble que vingui de Sony i Microsoft en el futur, de manera que depèn de vosaltres si voleu avançar-vos a això. Aquest televisor no decebrà, de qualsevol manera.
El televisor OLED més barat de LG del 2020 serà un gran èxit entre els aficionats als jocs, i amb raó. Ofereix una qualitat d’imatge excel·lent gràcies a la seva pantalla OLED i a totes les funcions tècniques i capacitat de joc del LG C9, però per centenars menys.
Quan es tracta de suport VRR, ALLM i 4K a 120Hz des de tots els ports HDMI, el LG BX està exactament tan ben equipat com el LG CX. Això val per la seva gran plataforma de televisió intel·ligent i el suport per a Dolby Vision i Dolby Atmos, el que significa que està preparat per a l’HDR més avançat que els jocs Xbox li poden oferir.
El motiu pel qual és més barat que el LG CX és que la qualitat de la imatge no és tan forta. Per començar, és una mica menys brillant; no hi ha cap problema si el col·loqueu en un lloc on controleu bé la llum, però només vol dir que serà una mica més difícil de veure i més rentat a la llum del sol, per exemple. També significa que el seu rendiment HDR no és tan enlluernador.
El processament d’imatges també és una mica menys intel·ligent, però en general és molt fort: parlem d’un pas més baix del processament insígnia més avançat de LG al segon millor, en lloc d’una caiguda sobtada de la qualitat del televisor pressupostària o qualsevol cosa.
Amb una latència que vol ser còmodament inferior a 20 ms (encara estem treballant en les nostres proves), aquest és el paquet complet per a jocs.
La diferència entre el LG CX i el LG BX és el tipus de coses que recullen els nerds de qualitat d’imatge, però per a la majoria de la gent no importarà gens, per tant, tenint en compte la fortalesa que tenen les imatges d’aquest televisor i el bon preu que té per a un televisor OLED de 55 o 65 polzades, serà un gran èxit per als compradors de PS5 i Xbox, i amb raó.
Hi ha una cosa a destacar, que és que, com a OLED, és tècnicament susceptible de cremar-se. Però la tecnologia d’enfosquiment de LG es torna a utilitzar per reduir-la i hauria de ser un problema per als usuaris normals.
Ofereix compatibilitat universal HDR (HDR10, HLG, Dolby Vision i HDR10 +), juntament amb totes les aplicacions connectades que és possible que vulgueu veure quan els polzes fan mal i, el que és més important, un rendiment de joc sorprenentment ràpid, la pantalla LCD LED HX800 de Panasonic és una de les els televisors amb millor relació qualitat-preu per a jugadors en aquest moment, sempre que no us importi renunciar a la compatibilitat amb VRR i 4K a 120Hz.
Panasonic fa temps que ha obtingut gran part de les seves credencials cinematogràfiques i ha comptat amb l’ajut del famós colorista de Hollywood Stefan Sonnenfeld per afinar el rendiment del color, a més de perfeccionar el seu processador d’imatges HCX per reproduir l’actuació dels estudis de Hollywood (el millor possible amb un pressupost). Però resulta que aquesta pantalla també té algunes tasques serioses.
Hem mesurat un fort temps de resposta de 10,2 ms en el seu mode de joc dedicat, que és un rendiment fantàstic per a un televisor de pantalla gran. La bona notícia és que els jocs HDR també tenen un aspecte molt bo, tot i que no és sorprenent que els televisors més cars ho superin.
Dit això, podeu comprar un HX800 de 58 polzades i el PS5 junts al preu dels televisors més sofisticats, i encara us queda algun canvi per emportar.
Un televisor 4K amb suport Dolby Vision, una àmplia gamma de colors i una plataforma intel·ligent ben proveïda amb suport d’Amazon Alexa, per a poc més que un canvi senzill? Segur que aquest Hisense sembla massa bo per ser cert?
Bé, la impactant notícia és que aquest buster de pressupost podria demostrar ser una exhibició de ganga també per als jugadors ...
Això és degut a que aquest conjunt és més premium del que indica l'etiqueta de preu. Ofereix un trio d’entrades HDMI 4K i té un aspecte fantàstic amb fonts natives 4K HDR, en part gràcies al suport Dolby Vision, a punt per als jocs de Xbox que l’utilitzen.
La brillantor no és tan forta com els altres equips d’aquí, cosa que no és una sorpresa pel preu: tots els altres televisors ofereixen una gran actualització per al control de contrast i HDR ric. Però pel preu, tenim molt poques faltes a trobar en aquest conjunt.
Però no només volem veure la televisió, i aquest Hisense també està a l’altura de la feina de joc. Un retard d’entrada baix significa que és ideal per a qualsevol tipus de joc, però no s’admeten funcions de nova generació. Una vegada més, això no és cap sorpresa, atès el preu, i no ens importa, només volem assegurar-nos que en sou conscient.