Si esteu buscant els millors jocs de PC per jugar avui, aquesta és la vostra guia. Som enormes jugadors de PC aquí a Pingtwitter i provem totsmillors ordinadors portàtils per a jocs,millors escriptoris de jocimillors targetes gràfiquesjugant els millors jocs a PC.
Per descomptat, ens encanten les nostres consoles i no podem esperar al llançament de la nova generació aquest any, però els jocs per a PC mai no han estat limitats per aquestes nocions. Amb un conjunt de maquinari decent, experimentareu els jocs tal com eren realment pensats, sense límits, amb una profunditat i fidelitat increïbles.
Amb maquinari increïble comGeForce RTX 2080 Ti de Nvidia(la targeta que es troba a la plataforma Pingtwitter) que ofereix freqüències de fotogrames, resolucions i efectes gràfics (com ara Ray Tracing) que els jugadors de la consola només poden somiar, independentment de si jugueu a la nova intensitat de Battle Royale que és Call of Duty: Warzone, lliurant-se a les batalles MMO de TemTem de Pokémon o investigant el raro i meravellós de Disco Elysium, PC continua sent la plataforma modular per jugar.
I amb plataformes de lliurament com Steam i l’Epic Game Store que ofereixen un flux constant de novetats, per no parlar d’una àmplia biblioteca de títols antics ben mantinguts, mai no ha estat un moment millor per encendre el vostre PC i saltar a el món del divertit basat en el ratolí, el teclat i el controlador.
Això és especialment cert si heu invertit en algun delsmillors monitors de jocsdisponible,els millors teclats de jocanant, imillors ratolins de jocal mercat.
Com a tal, hem seleccionat un conjunt increïble de jocs increïbles per jugar avui a PC, que van des de llançaments nous com Ori i The Will of the Wisps i Yes, Your Grace, que estan fent xerrades tant amb la crítica com amb els jugadors. títols més consolidats que continuen mantenint comunitats impressionants i contingut posterior al llançament.
Si voleu una recomanació ràpida per a un conjunt de components que podeu utilitzar per construir un nou PC de jocs que tingui el poder per aixafar aquests millors jocs de PC i fer-ho sense trencar el compte anterior, considerem una combinació de Nvidia GeForce GPU RTX 2060, CPU Intel Core i7-9700K, placa base Aorus Z390 Ultra i Corsair Vengeance DDR4 de 16 GB de RAM (2 x 8 GB) com a punt assequible però potent.
Pingtwitter recomana Scan.co.uk, Overclockers.co.uk i Amazon com els millors llocs per comprar components de jocs per a PC, com aramillors targetes gràfiquesimillors SSD.
Per últim, creiem important assenyalar que ara estem en un període molt fort per a les ofertes de jocs per a PC, ja que després del Tokyo Game Show 2019 ens hem estavellat primer en el període de venda de vacances d’hivern, on els minoristes redueixen els preus dels videojocs. i el maquinari de la PC de manera espectacular.
Com a tal, a partir d’aquest moment hauríeu d’assegurar-vos de consultar freqüentment els minoristes especialitzats en jocs de PC, com araGOG.com,CDKeys.com,Vapor, i GreenManGaming, a més de botigues dedicades en format multi format només en línia com ShopTo.net.
Sony ha demostrat amb la generació actual de consoles que encara es troba en un altre nivell pel que fa a exclusives de plataformes. Juntament amb God of War i The Last of Us Part II, hem tractat amb una nova propietat intel·lectual, com el brillant i expansiu post-post-apocalipsi d’Horizon Zero Dawn.
Després d’anys d’espera, Sony finalment està portant el joc a PC, donant als jugadors de PC l’oportunitat de fer que un joc d’aspecte magnífic sembli millor. El joc tindrà un suport total per a tot el contingut posterior al llançament i serveix com una manera sorprenent d’aconseguir que els jugadors s’accelerin abans que l’esperada seqüela, Forbidden West, entri en escena.
Un joc de Minecraft que no implica construir ni fer manualitats? Quina heretgia és això? Aquest és l’intent de Mojang d’aconseguir la llicència de Minecraft en una nova direcció secundària, canviant la creació de món obert per un rastrejador de calabossos de dalt a baix. Penseu en això com a concepte familiar per al clàssic concepte de Diablo, en la mateixa línia que Riverbond o el món de Skylanders que respira les joguines.
Recolliu botins, derroteu tota mena de màfies de Minecraft i exploreu una infinitat de mapes generats procedimentalment. El joc admet multijugador local i en línia, amb cooperativa de fins a quatre jugadors. Si esteu buscant una manera divertida de piratejar amb tota la família, aquesta és una manera excel·lent per als jugadors més joves familiaritzats amb la marca.
Microsoft continua assegurant-se que les seves exclusives consoles Xbox també es llancin a PC com a part de la seva família col·lectiva de Xbox amb el llançament de Bleeding Edge. Un tirador basat en equip en una línia similar a la de Overwatch i Paladins (només en tercera persona en lloc de primera). De la mateixa manera que el popularíssim shooter de Blizzard, el desenvolupador Ninja Theory ha realitzat l’aspecte del seu shooter punky arena.
Es tracta d’una experiència només multijugador, de manera que necessiteu una connexió a Internet per aprofitar-la al màxim. Tanmateix, té un tutorial ben dissenyat per a jugadors nous i molts tipus de partits per mantenir-vos compromès (i plans per a esdeveniments futurs per obtenir noves recompenses, etc.).
La realitat virtual no ha transformat les indústries de l’entreteniment de la manera que molts havien esperat, però això no vol dir que s’hagi abandonat com a forma de truc artificiós. De fet, persones de la talla de Beat Sabre només han demostrat que el mitjà té molt potencial, només necessita les mans i les ments adequades per convertir-la en una realitat. Half-Life: Alyx és un d'aquests jocs. A més del fet que és el primer joc de HL en 13 anys, també és un dels jocs de realitat virtual més ambiciosos que s’hagin fet mai.
Realment un gran elogi, però està lluny de ser una hipèrbole. Un shooter en primera persona en la mateixa línia que els dos primers jocs (i els episodis que es van llançar després de HL2), Alyx veu que el titular Alyx Vance torna a portar la lluita al combinat alienígena. La pistola de gravetat està fora, però en el seu lloc hi ha els guants de gravetat, que us permeten controlar els recursos que us envolten en un format molt més adequat per a la potència interactiva de la realitat virtual. És una gesta tècnica increïble en una escala que simplement no hem vist abans en VR.
DOOM ha tornat! Després de l’èxit del reinici el 2016, incloent un gran port a Nintendo Switch, Bethesda està preparada per treure la polsera de la motoserra de Doomguy i enviar-lo a la batalla demoníaca una vegada més. La seva campanya d'històries és la més gran fins ara, inclosos els habitants del cel i l'infern, amb un nou sistema de recursos que desencadena armadures, salut i municions desbloquejats matant, cremant i serrant els enemics a l'oblit.
El multijugador asimètric tradicional utilitzat en el reinici del 2016 s’ha retirat a favor d’un mode de batalla que inclou modes més competitius, com ara un que enfronta un assassí blindat contra dos dimonis. Podeu acumular XP tant en el mode de batalla com en la campanya, cosa que us permetrà desbloquejar noves pells i altres petits extres interessants a mesura que pugeu de nivell.
Quan Call of Duty: Mobile va llançar-se en dispositius intel·ligents l’any passat, el somni d’un COD lliure de jugar es va realitzar parcialment (tot i que s’utilitzen recursos i un motor de la sèrie passada). Però ara Infinity Ward i Raven Software han pres la batuta del popular mode Blackout de Black Ops 4 i han creat un joc Battle Royale ple de greixos amb múltiples modes i un model de joc lliure.
Tot i que molts esperaven que Warzone fos un mode de Call of Duty: Modern Warfare, en realitat és una experiència independent. Tanmateix, el progrés es comparteix entre els vostres comptes MW i Warzone, inclòs el Battle Pass, de manera que els propietaris d’aquest sistema de recompenses poden continuar pujant de nivell i agafant nous plànols d’armes, pells, rellotges i molt més. El mapa és enorme, amb suport per a 150 jugadors en un partit (amb suport entrant per a 200 en un futur proper). Si busqueu una alternativa BR nova, aquest podria ser el vostre FPS.
No podeu arribar a les botigues, però no us voleu perdre el darrer número de la revista de gadgets més venuda del Regne Unit? Quan us subscriviu avui, obtindreu un estalvi del 35% sobre el preu de cobertura i obtindreu tots els números dePingtwitterla revista es lliura directament a la vostra porta,iaconseguiraquesta bonica estació de recàrrega Native Union completament gratuïta.
Pingtwitterus ofereix la tecnologia que mai no sabíeu que necessitàveu conèixer: trobem els gadgets més recents que us podrien canviar la vida i els nostres experts revisors redueixen tota la brossa que s’allibera perquè només llegiu sobre tecnologia que val la pena. No us perdeu la nostra oferta especial: avui només42 lliures per un anyper obtenir la vostra estació de carregador USB gratuïta per valor de 69,95 £.Veure oferta
Els jugadors de PC han estat força pacients pel que fa als jocs d’Halo, i aquesta paciència a poc a poc comença a donar els seus fruits. Fa només tres mesos que Halo: Reach (l’última entrada de Bungie a la franquícia) va arribar per fi a PC i ara el Halo que ho va començar tot - Halo: Combat Evolved - va seguir el mateix. Aquesta és, per descomptat, la versió Anniversary que es va modificar per incloure-la a la Master Chief Collection.
Igual que altres entrades d’aquesta important col·lecció, aquesta versió d’Halo inclou un suport complet per al multijugador en línia perquè aquells que estimaven l’original a Xbox (o Xbox 360 i Xbox One) poguessin tornar a tirar endavant en un tirador que va canviar la cara de jocs multijugador. Per a aquells que no ho han provat mai, noi, estàs de gust ...
Al llarg dels anys hem tingut molts clons de Pokémon, alguns han fet una feina millor que d’altres a l’hora d’ocultar parcialment aquesta intenció. Per al desenvolupador Crema, aquesta inspiració és fonamental. De fet, jugar a Temtem és com jugar a un joc fet per persones que troben a faltar com era Pokémon abans que es diluís amb sistemes addicionals innecessaris que inclouen dues dècades de fluix de funcions.
Les criatures titulars de Temtem no són tan creatives com les de la primera franquícia de Nintendo, però, de nou, aquesta és la primera 'generació' de Temtem i encara es troba a Early Access, de manera que l'estudi té molt de temps per afegir a la seva menageria de bèsties . Poder jugar en batalles en cooperativa és un bon toc, així com la necessitat de jugar activament un Temtem en batalla per guanyar XP. És més brutal, però torna a aprofundir en aquesta fórmula clàssica. Els servidors han estat una mica incomplets gràcies al gran interès que ha rebut aquest projecte Kickstarter, però el futur és certament brillant per a aquest indie curio (que també té un port Switch en desenvolupament).
S'ha trigat molt a obtenir l'experiència completa de Monster Hunter World en PC (fins i tot anys), però amb l'arribada de l'enorme experiència Iceborne d'aquest mes, els assassins de PC estan gairebé en el punt de paritat de la plataforma amb els reproductors de consola de PS4 i Xbox One. De fet, Capcom ha promès que tots els DLC i esdeveniments en directe estaran completament sincronitzats a l’abril de 2020. MHW ha demostrat ser un gran èxit per a Capcom, de manera que els nous adoptants de PC poden assegurar-se que encara hi ha moltes coses en directe en aquest joc.
Per a aquells que encara no han jugat al joc, assumiu el paper d'un assassí mercenari que viatja a un exuberant 'Nou Món' ple de monstres de diferents mides. La caça de bèsties us guanya diners per gastar en objectes nous, mentre que les bèsties caigudes es poden utilitzar per fabricar noves armes i armadures. El gran punt de venda aquí és la possibilitat de jugar en línia en una festa amb altres jugadors, i amb la nova regió i els monstres de Iceborne, hi ha un munt de contingut per mantenir-vos ocupat.
En els darrers anys, Bandai Namco ha demostrat que sap fer el millor de Bola de Drac Z. Un dels anime més estimats que existeix ha obtingut un merescut seguiment de culte, DBZ té un enorme cànon d’històries interconnectades i amb Bola de Drac. Z: Kakarot, els jugadors poden experimentar tota la història de Goku des de les batalles completes fins a les més tontes missions secundàries.
Per descomptat, es tracta de DBZ, de manera que les batalles són adequadament exagerades amb entorns destructibles en diverses etapes, amb la capacitat de pujar de nivell i adquirir noves habilitats amb la gran quantitat de sistemes de rol. Però no tot està lluitant. Podeu conèixer molts dels personatges de colors de la franquícia i passar el vostre temps entrenant, menjant, pescant i explorant abans de llançar-vos a una altra batalla de caps al·lucinant.
Tot i que els simuladors de tennis no són tan grans ni populars com ho eren fa 10/15 anys, el prolífic desenvolupador de jocs esportius Big Ant Studios, un vestit que ha fet de tot, des de jocs de cricket fins a sims de rugbi, espera donar-hi la volta amb el seu segon swing adequat de la raqueta. AO Tennis 2, sens dubte, té moltes coses per fer-ho, amb un mode de carrera revisat (incloent alguns ritmes narratius de l’estil The Journey i The Longshot de la FIFA) que mostra algunes de les seves lliçons del tan maligne AO Tennis.
L’acadèmia d’entrenament millorada és una manera excel·lent de completar reptes i perfeccionar les seves rodanxes i treure la quantitat correcta de girs superiors, cosa que us ajudarà quan estigueu lluitant en mode carrera i competint en escenaris que recreen partits clàssics de la colorida història del tennis. Els models de personatges segueixen sent una mica difícils, però la mecànica a la pista és molt més suau i sensible, cosa que és vital en un simulacre de ritme ràpid com aquest.
Els jocs de rol tenen mons oberts per explorar des de fa força temps (vaja, fins i tot els jocs que no són RPG han llançat el gènere a les seves pròpies configuracions expansives), però amb tants per aquí, trobar-ne de realment destacables pot ser un repte. Així doncs, amb Disco Elysium, el desenvolupador ZA / UM crea un món futur amb un detectiu que resol crims amb qualsevol estratègia possible.
Podeu resoldre crims a petita escala o convertir-vos en un milionari hiperpotent. El gran nombre d’eleccions que teniu es redueix a les 24 habilitats que podeu seleccionar, 60 pensaments individuals i tot un seguit d’opcions de personalització que us permeten crear el vostre propi detectiu únic. És un dels millors jocs independents per a PC del 2019 i val la pena afegir-lo a la vostra col·lecció.
Si heu desitjat alguna cosa per omplir aquest buit deixat per LA Noire, criminalment subestimada, llavors Blacksad: Under The Skin podria ser el cas que esteu esperant. Ambientat en una visió alternativa dels Estats Units a la dècada de 1950 (alternativa al seu ús de personatges antropomorfs, per ser precisos), interpretes a John Blacksad, un investigador privat amb gabardina (que també és un gat) amb tot tipus de casos. resoldre.
Amb més de 30 personatges per conèixer, interrogar i lluitar, haureu d’explorar un món atmosfèric ple de gàngsters, dones i altres personatges desagradables. Amb els QTEs, molts entorns interactius que recorden els clàssics jocs de punt i clic, Blacksad agradarà a qualsevol persona que falti a la producció principalment brillant del darrer Telltale Games.
Tot i que el seu llançament va quedar una mica eclipsat per les revelacions al voltant de la 'crisi' utilitzada durant el seu desenvolupament - i les qüestionables condicions laborals en què els desenvolupadors de Rockstar havien d'operar - ningú no podia negar que el producte final era increïble. Digueu el que vulgueu sobre l’empresa que l’ha produït, però Red Dead Redemption 2 és un dels jocs de la generació.
Servint-se de precuela del joc original, RDR2 us presenta un enorme món obert durant el final del salvatge oest. Robareu trens, recollireu recompenses, caçareu pumes salvatges i us endinsareu en tota mena de rascades amb el vostre sis tirador i el vostre fidel cavall. El gran nivell de detall (des de desenvolupar una relació amb el vostre cavall fins a la cura i la personalització de les pistoles) és impressionant i, amb la potència il·limitada d’un PC de gamma alta, un joc magnífic ara es veu encara millor.
Malgrat altres avantatges de la sèrie de mech BattleTech, en realitat han passat 18 anys des que una versió adequada per a un sol jugador del joc amb Mechwarrior 4: Vengeance es va tornar el 2001. Piranha Games ha recuperat la sèrie de manera important, amb una campanya enorme que cobreix un extens tram narratiu a la Tercera Guerra de Successió.
Per a aquells que no han jugat cap dels jocs de Mechwarrior abans, bàsicament és un tirador on llançar-se amb un vestit robòtic massiu i lluitar amb altres mecs a través d’enormes camps de batalla. La destrucció és el nom del joc, de manera que podeu anivellar ciutats senceres mentre piloteu centenars de variants de BattleTech. També podeu jugar amb amics a la cooperativa PvE de quatre jugadors.
Malgrat que va passar amb l'editor THQ fa tots aquells anys, la franquícia Darksiders es nega a entrar tranquil·lament a la nit. Ja ha tornat amb una seqüela plena de greixos a Darksiders III, i ara se li ha donat un canvi d'imatge que arrossega les masmorres per a la semi-seqüela de Darksiders Genesis. Strife és el focus d’aquesta nova història ambientada molt abans dels esdeveniments del primer joc.
Unint-se amb la guerra de cara, el savi Strife ofereix una bona alternativa als atacs cos a cos més lents i pesats del seu germà. Les pistoles de Strife li permeten afligir els enemics de lluny, afegint un element de tir de doble pal a tota aquesta exploració de masmorres i matança de monstres. El canvi de gènere s’adapta realment al joc i a les imatges de Darksiders i augura molt bé el futur de la franquícia.
Tot i que té els seus moments divertits, és segur dir que Sniper Ghost Warrior 3 va ser una mica desencertat gràcies a una escala més gran i a un món obert que no va aconseguir unir-se. Per a la propera entrega de la sèrie, el desenvolupador CI Games ha reduït les coses creant diversos mapes de sandbox en una línia similar als recents jocs de Sniper Elite. Cadascun té un objectiu principal i una sèrie de missions secundàries que ofereixen l’oportunitat de guanyar més diners i obtenir més informació sobre la vostra missió central.
Com més contractes realitzeu i cobreu, més material i actualitzacions podreu comprar per a la propera missió. Amb diversos camins i tàctiques a cada mapa, Contracts ha estat dissenyat per oferir múltiples recorreguts diferents. La física de les bales de llarg abast us obligarà a tenir en compte tot, des de la caiguda de les bales fins a la velocitat del vent, i haureu d’emprar el sigil per colar-vos a les instal·lacions per recuperar informació i sabotejar equips en persona.
Need for Speed ha tingut un camí rocós en el maquinari de generació actual. El desenvolupador Ghost Games ha realitzat alguns esforços decents, però si bé Rivals i Need for Speed eren divertits, però una mica oblidables, l’escala i la personalització de Payback es van perdre amb un sistema de microtransacció pesat. Heat representa un intent de l'estudi i EA de capgirar la reputació de la franquícia amb un retorn a les carreres de carrer de Underground (sense les incòmodes seqüències FMV de NFS) amb la notable absència de capses de botí.
El resultat és un joc de carreres de carrer segur sobre la finalització de carreres a velocitats de coll reduïdes i la competència en competicions de deriva. Podeu construir corredors per competir durant el dia i motors Fast & Furious-esque per a carreres nocturnes on els policies poden interrompre la cursa i perseguir-vos en qualsevol moment.
Tot i que la curta campanya per a un jugador de Battlefront II va ser útil, i fins i tot va tenir moments realment creatius, no eren els grans aficionats a un sol jugador que cridaven els fans. En els llargs anys que van transcórrer entre la trilogia original de Star Wars i les prèqueles, es van convertir en jocs de mitjans que van fer que la franquícia s’acabés, amb la tesi de la sèrie Dark Forces / Jedi Knight guanyant molt merescuts elogis. Tot i que aquests jocs van estar molt influenciats pels tiradors de corredor dels anys 90, la pròpia incorporació de Respawn a l'univers SW - Star Wars Jedi: Fallen Order - es troba modelada per les franquícies més grans d'avui. Hi ha una bona dosi de Dark Souls, amb una gran quantitat de Uncharted per a una bona mesura.
Com un padawan Jedi que intenta sobreviure arran de l’ordre 66, el nou heroi Cal Kastis ha de viatjar per la galàxia i ajudar a preservar el que queda de l’ordre. Tot i que no hi ha cap opció per inclinar-se cap al costat fosc de la manera que es pot fer amb el cavaller Jedi, però hi ha moltes oportunitats per aprendre noves habilitats de la força i millorar des de la telequinesi fins a la congelació d’enemics i el foc blaster. Hi ha diversos planetes per explorar, cadascun amb àrees secretes i dreceres que es revelen a través de visites repetides. I sí, el sabre de llum se sent brillant i ofereix una sensació de feedback important mentre pares, esquives i cauteritzes els teus enemics.
Obsidian continua consolidant-se com un dels estudis més innovadors en jocs de rol, des de grans jocs de rol basats en torns fins a una de les entrades més populars de la moderna iteració de Fallout. La seva última oferta, The Outer Worlds, ha après moltes lliçons de Fallout: New Vegas, que ofereix una experiència de joc de rol profunda i gratificant, que és tan còmoda amb reams de diàlegs i línies de recerca com ho és amb les tàctiques de joc de pistola i combat.
S’assembla molt a un joc de Fallout, amb armes per recollir, actualitzar i reparar, enemics a dirigir (un mecànic de dilatació del temps que serveix com a sistema VATS de TOW), però amb molt pocs errors i una escriptura realment fantàstica (que us fa viatjar a múltiples planetes i vaixells a través de la galàxia) té un aspecte més com un encreuament entre Mass Effect, Borderlands i The Elder Scrolls. És un dels millors jocs de l’any i val la pena afegir-lo a la vostra biblioteca.
Ha arribat l’últim Call of Duty, que comporta el retorn del desenvolupador original Infinity Ward i la reimaginació de la submarca que el va posar i COD al mapa: Modern Warfare. I hi ha un munt d’il·lusions. Un nou motor aporta una sensació més tàctil i visceral a les armes i al moviment en el multijugador, mentre que el retorn del mode història ofereix una nova visió del món de la guerra d’ombres contemporània (amb alguns afegits de Captain Price, naturalment).
Special Ops completa el paquet i ofereix una experiència cooperativa sobre la realització d'objectius en un gran mapa amb una plantilla de companys de joc. El mode Zombies necessita un temps d’aturada durant anys, de manera que oferir una nova experiència PvE té un sentit total per a la sèrie. El forfet de temporada i els paquets de DLC massa cars també s’han retirat a favor de la distribució gratuïta de mapes i contingut.
Tot i que estan lluny dels èxits AAA, la sèrie Trine de l’estudi finlandès Frozenbyte ha elaborat la seva pròpia plataforma 2.5 única al llarg dels anys i ara ens han regalat una quarta entrada de la sèrie. Trine 4: The Nightmare Prince segueix la mateixa fórmula amb una tria de tres personatges diferents: Amadeus the Wizard, Pontius the Knight i Zoya the Thief, cadascun amb les seves pròpies habilitats i actualitzacions d'arbres d'habilitat.
Igual que amb les versions anteriors, espereu un munt de desplaçaments laterals i trencaclosques ambientals que requereixen que els tres personatges treballin junts per progressar. Podeu jugar en solitari o saltar a una festa local o en línia, de manera que hi ha un estil de joc que s’adapti fins i tot als jugadors més socials. El sistema de combat també ha estat un canvi d'imatge, fent que les seves moltes lluites contra caps siguin molt més agradables i molt més difícils. Cada personatge juga molt diferent al següent, de manera que aprendre la millor manera d’utilitzar-los és una part fonamental de la targeta de presentació de Trine 4.
Codemasters ha donat a la seva sèrie GRID (que va veure GRID Autosport tornar a llançar-se a Nintendo Switch a principis d’aquest any) un reinici suau en consoles i PC, que ofereix una barreja de controls arcade, física realista i suficients cotxes del món real per fer el més gran de caps de gasolina feliços.
La llegenda de les carreres de F1, Fernando Alonso, ha estat consultor de curses per al joc i fins i tot té la seva pròpia manera, plena de reptes i disciplines escollides a mà de la seva pròpia carrera. Completa les curses i pots enfrontar-te a ell mateix. Amb un munt de pistes de tot el món per competir, inclòs el suport per a carreres en línia, aquesta última GRID és una altra part de la bondat de les carreres.
L’últim èxit que ha sortit de les files de l’escena indie no és un joc de rol roguelike ni un joc de plataformes dur amb gràfics de 8 bits i una banda sonora de sintonització de xips. Aquest és un currículum adequat, on assumeix el paper d’una oca amb un esperit mitjà que ha decidit treure la seva apetència natural pel caos als ocupants del poble local. És una petita experiència molt ximple que fa un ús complet de la vostra persona d’oca, inclòs un botó de claxon dedicat (naturalment).
És un joc relativament curt, però el vostre breu temps amb aquesta petita oferta estranya està ple de caos. Podeu fer bromes per atrapar els vilatans, robar-los els barrets i fugir, les ales batent i podeu anar a caos plens d’oca i perseguir els vilatans cap a casa amb un ús excessiu del botó de claxons.
El setembre és aquí, i això significa que una nova FIFA està preparada per sortir al terreny de joc. Tot i que els jugadors de Nintendo Switch es troben amb una versió reempaquetada del joc de l’any passat amb un dolorós embolcall de “Legacy Edition”, els jugadors de PC no necessiten preocupacions ja que reben la versió completa, incloses les noves millores d’aquest any. El cap de cartell és VOLTA Football, un nou mode basat en la narrativa que combina eleccions històriques i diàlegs similars a The Journey i el combina amb el moviment trepidant i la personalització dels jugadors de FIFA Street.
No és la revisió més important que s’anuncia per ser equitativa, però sí que aporta una de les millors característiques d’una de les altres grans franquícies esportives d’EA: el món de Chel dels jocs de la NHL i el transfon a un mode on podeu crear el teu personatge i prova la seva habilitat contra els millors del món. FUT ha rebut una actualització amb uns quants modes nous en altres llocs, amb la IA a ambdós costats del joc que ara mostra una mica més d’intel·ligència quan cal.
Tot i que The Surge va agafar algunes pistes de la sèrie Souls imitades sovint, l’element de ciència ficció distòpica i els enemics robòtics creatius amb què sovint es van enfrontar van ajudar a refrescar aquestes característiques excessivament familiars. El Surge 2 segueix molt el mateix patró, centrant-se de nou en l’element de combat de les extremitats, així com en la possibilitat de saquejar les parts del cos que es tallen i reutilitzar-les en peces d’armadura i armes per al seu propi cibernètic. avatar.
Jericho City serveix com a escenari de món obert molt més divers, que ofereix entorns més desafiants per a aquests enfrontaments tensos. Com s'esperava d'una seqüela completa, hi ha encara més armes i armadures per elaborar, i això significa que hi ha molts més tipus d'enemics per eliminar. El combat és ràpid i fluid i amb molt d’espai per a la progressió i la personalització, hauria de mantenir feliços a aquells que ja han jugat en excés a Sekiro: Shadows Die Twice (i els que esperen Nioh 2) amb una configuració de joc de rol similar.
Avui en dia, el 'botí del botí' s'ha convertit en una plantilla d'èxit de bona fe, que ha elevat els gustos de Destiny molt més enllà de les seves arrels FPS. Però el 2009, quan es van llançar els Borderlands originals, no hi havia tal cosa. El tirador cooperatiu de món obert va ser una avantguarda del que vindria, però han passat cinc anys des de l’últim joc de la sèrie. Els caçadors de voltes encara poden trobar un lloc per a ells el 2019?
Sí, però no perquè s’hagi reinventat. De fet, s’adhereix efectivament a la fórmula que va fer-ne un èxit fa una dècada. Si era prou bo que Bungie imités sense voler (i millor, en molts aspectes), per què Gearbox hauria de jugar massa amb això? El resultat és un tirador fort i bombàstic que funciona simplement a una escala més gran (més mons per explorar), amb un nombre sorprenent d’armes i aparells per saquejar i un humor més vulgar i adolescent que mai es pugui demanar.
L’últim lliurament del simulador de bàsquet triple A de Visual Concepts arriba per fi, amb una sèrie de nous canvis i actualitzacions. En primer lloc, el nou mode d’història és, amb diferència, el millor fins ara, i porta el personatge creat a través d’una sèrie de desafiaments i ritmes narratius (en gran part gràcies a la gran actuació d’un Idris Elba). Hi ha molts altres modes que han copiat la fórmula, però NBA 2K segueix sent el rei.
El barri, el centre social introduït a la NBA 2K18, també ha tingut un canvi d'imatge molt necessari. L’accés a totes les funcions principals, inclòs l’accés als camps de jocs multijugador, a les botigues de personalització i als camps de formació per millorar l’avatar, ara és molt més immediat. Guanyar VC i pujar de nivell també és una mica més fàcil, sobretot abans. També podeu portar VC a una nova carrera un cop hàgiu assolit el nivell 90, cosa que us permetrà assolir un nivell encara més ràpid.
Remedy Entertainment, l’estudi finlandès que ens va donar (i a vosaltres) els dos primers jocs de Max Payne i el genial Alan Wake, ja no està vinculat a l’exclusivitat de Xbox One de Quantum Break i ara ha tornat amb el tiroteig sobrenatural de Control. Interpretes a Jesse Faden, un recluta de l’Oficina Federal de Control, una agència governamental secreta encarregada de controlar i (ho has endevinat) controlar les forces paranormals.
Si ja heu jugat a un joc de Remedy, veureu l’ADN del seu catàleg posterior. Els elements de terror (i el diàleg enginyós) d’Alan Wake són aquí, així com els poders de manipulació de la realitat de Quantum Break. I, per descomptat, el tret actualitzat dels primers jocs de Max Payne. El que diferencia Control és la qualitat onírica dels seus nivells, interpretant una cosa horrible com el viatge dimensional de Doctor Strange. No s’assembla a cap altra cosa i és brillant.
L’últim simulador de billar es troba aquí a Snooker 19, però no és una visió del món de la bola i de les boles. Aquest és un simulador adequat i ple de greixos que pren la complexa planificació i habilitat del joc i el recrea tot amb una física impressionantment precisa.
Això vol dir que es tracta d’una simulació molt pensada per a jugadors experimentats o experimentats i, fins i tot amb un mode de tutorial, serà difícil vendre per a algú que vulgui tenir una aventura més tranquil·la. Per a la resta, gaudir de la glòria d’una llista de jugadors i àrees amb llicència oficial, assistència per a multijugador en línia (inclosos els torneigs temporitzats) i molt més.
Tot i que potser és més conegut per haver estat obligat a canviar el seu nom de Ion Maiden per Ion Fury (Iron Maiden la banda no estava massa content amb aquest nom que sembla), el joc en si hauria de ser realment el vostre radar. Un joc de trets alt i alt que s’assembla a Duke Nukem i Shadow Warrior del vell ... perquè prové de 3D Realms, l’estudi que va crear l’original 3D de Duke Nukem.
Ion Fury, un shooter de base ràpida que tracta d’abatre onades d’enemics amb un arsenal cada vegada més gran d’armes carnoses, adopta aquest joc de pistoles a ritme alt que associem amb Doom clàssic i el combina amb nivells no lineals, estalvi automàtic i suport de pantalla ampla. És cruent, brutal i és només el tipus de joc que satisfarà els aficionats als shooters des dels primers anys de la dècada dels 90 i els que pensen donar un gir a aquest estil 'clàssic' per primera vegada.
4X, un estil de joc d’estratègia que us encarrega de construir un imperi a gran escala, pot ser una perspectiva intimidant, especialment per als nous jugadors, però el desenvolupador Triumph Studios vol fer que aquesta gran experiència sigui molt més accessible amb la seva nova ciència. entorn centrat en fi.
Age of Wonders: Planetfall us encarrega de dirigir una de les sis faccions que competeixen pels controls d’un planeta generat procedimentalment. Fareu créixer el vostre imperi amb diplomàcia i comerç i recaureu en les velles tàctiques de la guerra total mentre creixeu per un simple clan a un imperi de ple dret.
Aquesta generació ha demostrat que l’horror de la supervivència no només és en salut grollera, sinó que opera a un nivell completament nou quan es posa des d’una perspectiva en primera persona. Però, combinant-ho amb el joc cooperatiu? Això és una cosa més difícil d’esquivar, però el desenvolupador Question està a punt per donar-li la millor oportunitat amb The Blackout Club, on un grup d’adolescents han d’utilitzar el seu enginy per descobrir un sinistre malson que es desenvolupa a la seva ciutat adormida.
Cada nit, es generen noves missions procedimentalment, de manera que haureu d’explorar cases i una xarxa de túnels sota la ciutat, amagant-vos i evitant uns enemics terrorífics que s’intenten aturar definitivament les vostres investigacions a mitjanit. Amb un ambient que Stranger Things meet Life is Strange, aquest és un dels jocs independents més intrigants de l'any.
Han passat dos anys des de The New Colossus i, tot i que no aconseguim una seqüela completa de la memorable segona aventura memorable de BJ Blazkowicz en una història alt on els nazis governen el món, obtenim una entrega a escala més petita que segueix les aventures de les seves filles bessones durant els anys vuitanta. Situada al París ocupat, Youngblood pren la sèrie en una nova direcció gràcies a alguns nous canvis de benvinguda en el joc i el disseny de nivell.
Per primera vegada a la moderna sèrie Wolfenstein, ara podeu jugar íntegrament en cooperativa, ja sigui localment o en línia amb un amic. No us preocupeu, podeu jugar en solitari amb la IA, però tenir un amic a bord fa que Youngblood sigui molt més accessible en termes de dificultat. Podeu personalitzar i personalitzar amb qualsevol germana que trieu, inclosa la compra d’avantatges quan pugeu de nivell i personalitzeu les armes amb la moneda recollida al joc.
Alguns canvis són menys benvinguts que d’altres. París serveix com a centre neuràlgic, però també està ple d’enemics que reapareixen, de manera que no és obvi que només cal córrer-la en lloc de buidar les seves reserves de munició en un interminable tiroteig. Els dissenys de nivell són més oberts, creant un major suport per a la sigilització durant períodes més llargs, però estan molt lluny de l’agència vertical dels jocs Dishonored. La història també és molt més feble que els jocs anteriors, però gran part d'això es deu a la durada del joc i a la naturalesa cooperativa del joc.
El crim negre sovint pot ser un gènere captivador per contemplar a la literatura i a la pantalla de plata, però els resultats poden ser una mica més encertats en forma de videojoc. Els desenvolupadors Monkey Moon i Black Muffin han creat una interpretació moderna del gènere per a Night Call, creant una cosa que resulta alhora impactant visualment i increïblement atractiva amb la seva narrativa. És una barreja lenta de supervivència i investigació plena de girs i desenvolupaments inesperats.
Juguis a un taxista treballant la merda tardana als carrers nocturns del modern París. Quan aconsegueixes escapar de les urpes d’un assassí en sèrie que ha estat aterroritzant la ciutat, et tocarà resoldre el misteri en un termini de set dies o que la policia et fixi tot. Hi ha diversos casos per resoldre al llarg del camí i més de 70 personatges per complir, així que espereu del contingut d’aquesta inusual oferta independent.
Abordar temes més sensibles o tabús pot ser un repte per a qualsevol mitjà, especialment quan es tracta del tema de la salut mental. Seguint els passos de Hellblade: Senua's Sacrifice, Sea of Solitude segueix una jove protagonista femenina mentre navega per un món ple de monstres que representen el seu dolor i la seva lluita interior amb la depressió.
Vestida de bèstia, la vostra història tracta tant d’acordar la vostra visió de vosaltres com de la vostra connexió amb el passat. Amb una ciutat onírica inspirada en Berlín, utilitzaràs plataformes i sigil per evadir els atacs i obrir-te camí cap a una forma de pau interior i realització emocional. És una experiència realment única i, igual que el que queda d’Edith Finch, val la pena realitzar-la.
Final Fantasy ha estat submergint els seus dits al mercat de jocs de rol en línia des de fa bastants anys amb Final Fantasy XIV, i l’atrevit MMORPG ara té una nova expansió que amplia l’abast de la seva tradició i introdueix noves ubicacions, línies de cerca i personatges plegar. Ara hi ha una nova carrera a la barreja: la Viera, i un altre paper laboral, el Gunbreaker.
Com s'esperava amb una expansió important, Shadowbringers augmenta el límit de nivell (aquesta vegada de 70 a 80), juntament amb la introducció d'algunes noves ubicacions per explorar. Aquests nous locals inclouen Rak'tika Greatwood, Amh Araeng i Il Mheg, cadascun amb els seus propis NPCs i línies de cerca a seguir.
Codemasters s’ha especialitzat en simuladors de carreres des de fa anys, i això vol dir que ha creat un pedigrí real per a la física de la conducció i la simulació hiperrealista. La F1 2019, l’última entrada de la sèrie amb llicència oficial, continua amb aquest llegat amb una sensació de “sim-cade” prou profunda com per satisfer els jugadors més experimentats alhora que ofereix una cosa accessible per als nous controladors virtuals.
F1 2019 presenta un mode Carrera revitalitzat, amb la introducció de F2 creant un camí molt més realista o el vostre pilot creat mentre lluiten a través de les files fins al prestigi de les carreres per a un equip de F1. Tindreu objectius a assolir i rivals a derrotar i, tot i que encara és una mica incòmode en alguns llocs, és exactament la direcció correcta que hauria d’anar. Si us agrada la F1, no hi ha millor manera d’experimentar les emocions d’un bar de carreres. assistint a un en persona.
Si hi ha algun joc que aconsegueix algunes de les ampliacions de contingut més grans i consistents, és The Sims 4. El simulador de vida perdurable d’EA continua funcionant i la darrera incorporació, Island Living, és una de les més grans, amb alguns canvis importants. de com creeu els vostres Sims. Island Living presenta un nou entorn tropical amb activitats que inclouen passejades en canoa, natació, banys de sol i molt més.
Les carreres inclouen treballar com a conservacionista, salvar vides com a socorrista, omplir les xarxes de pescador i explorar sota les onades com a submarinista. Hi ha un munt d'activitats culturals per participar i una gran quantitat d'articles de temàtica tropical per vestir els teus Sims. Island Living també inclou el primer personatge predeterminat transgènere de la sèrie, amb l'opció de personalitzar els teus Sims amb qualsevol tret físic, independentment del gènere.
El desenvolupador italià Milestone fa temps que fabrica simuladors de carreres de dues rodes, i això vol dir que ha adquirit alguna cosa de pedigrí pel que fa al gènere. MotoGP, juntament amb la sempre millorada sèrie MXGP, són fàcilment les seves dues franquícies més grans, i MotoGP sembla ser la més assolida que s’hagi produït fins ara.
Hi ha hagut moltes millores benvingudes, com ara un sistema d’intel·ligència artificial revisat que fa que els pilots controlats per CPU siguin més reactius al vostre comportament a la pista, així com la capacitat d’allotjar i controlar les regles d’una cursa en línia a Race Director. Hi ha més de 50 pilots moderns en el joc, a més de més de 35 motos i moltes pistes de la temporada actual i alguns clàssics de la il·lustre història de MotoGP.
Hi ha un munt de coses que van fer que The Elder Scrolls V: Skyrim fos tan estimat als ulls dels fans dels jocs de rol, però poder lluitar contra dracs gegants mentre explorava el seu món nevat va ser fàcilment un dels més memorables. Ara, gairebé vuit anys després, aquestes bèsties alades tornen a la darrera expansió de MMORPG, The Elder Scrolls Online.
Elsweyr, la pàtria de la gent de tipus Khajiit, és un lloc més tropical que Summerset i Morrowind, i ho fa encara més inusual amb la promesa d'esdeveniments mundials que permetran veure a diversos jugadors lluitant contra dracs enormes. La nova expansió s’afegeix a una classe addicional que us permetrà utilitzar el fosc poder màgic del nigromant.
L’estudi australià Big Ant fa anys que s’està apartant de la corba del simulador de cricket, més recentment amb la sèrie Don Bradman i el títol de Ashes Cricket el 2017, i això va conduir a la creació de Cricket 19. Encara és una mica difícil en alguns llocs - no es tracta d'un simulador d'esports d'EA amb un pressupost d'EA, però obtindreu un empat amb llicència total a Ashes d'aquest any.
Aquesta versió inclou un mode professional complet, amb la possibilitat d’actualitzar i personalitzar el rendiment del vostre avatar al camp, així com un nou mode d’escenaris que us crea situacions úniques. Hi ha suport per crear el vostre propi, fet que ja ha comportat molts desafiaments fets per la comunitat que posaran a prova les vostres habilitats de batre, bitlles i camp.
La sèrie Total War ha tingut els seus màxims i mínims al llarg dels anys, però l’estudi britànic Creative Assembly ha guanyat el seu pedigree durant aquell temps i ho sentiu a totes les branques de Total War: Three Kingdoms. Es tracta d’una entrega clàssica de la sèrie, amb les seves grans batalles i les seves petites decisions tàctiques que remunten als temps de Medieval i Roma, però hi ha noves maneres i idees que fan d’aquest TW el més ambiciós fins ara.
Situat a la Xina durant l'era sovint coberta del trio titular de regnes enfrontats, Three Kingdoms us permet lluitar a través d'un mapa ple de petites escaramusses i grans batalles campanes o adoptar un enfocament més dibuixant en mode romàntic, on el vostre general és més de un superheroi de kung fu disposat a enfrontar-se a hordes de soldats enemics. L’addició de nous sistemes de diplomàcia dóna vida a la política de l’època de la manera que cap altre TW ha aconseguit, cosa que us permet forjar i destruir aliances clau.
id Els disparadors de programari sempre han estat coneguts per les seves escopetes, pals de ploma de curt abast que causen danys innombrables a qualsevol enemic prou ximple com per desviar-se al seu camí. Rage 2, de la mateixa manera que el seu oblidable predecessor, no decep en aquest departament amb una escopeta que envia els enemics volant a través de la pantalla en cas de mort acrobàtica. I és aleshores quan no els destrosseu amb cops de mà superpotents i bumerangs afilats.
Tot i que té una mica de llum sobre la història i inclou el contingut habitual de farciment de món obert, Rage 2 realment cobra vida quan adopta la creativitat destructiva de la seva mecànica de trets. Has de lluitar per guanyar els teus nous poders desbloquejant arques ocultes al voltant del mapa, però val la pena per la possibilitat de crear una cobertura dinàmica o el poder de congelar els enemics a l’aire.
Si busqueu alguna cosa per omplir aquest buit de DOOM o Wolfenstein abans que arribin les seves pròpies noves quotes aquest any, Rage 2 és una alternativa digna.
La sèrie Yakuza a poc a poc rep el tractament complet del port a la PC i Yakuza Kiwami 2 és l’última entrega que entra al país de les CPU i les unitats de refrigeració overclockeades. Un remaster de l'original de PS2, Yakuza 2 segueix la història en curs de Kazuma Kiryu, membre de la màfia japonesa titular. Tot i que passareu la major part del temps punxant a la gent en baralles d’estil arcade, la segona entrada de la sèrie inclou una gran quantitat de contingut addicional.
Hi ha missions secundàries per desbloquejar, karaoke per realitzar i molt més. Fins i tot hi ha un armari amb Virtua Fighter 2 instal·lat, que us permet jugar localment contra un amic. Utilitzant el nou motor Dragon (que es va utilitzar per crear lliuraments més recents com Yakuza 0 i Yakuza 6), es tracta d’un fidel remake escena a escena que capta la intensitat i la personalitat de l’original.
Mortal Kombat ha tornat una vegada més amb un nou toc de pintura i moltes novetats de benvinguda inspirades en la sortida més recent del joc de lluita de NetherRealm Studios, Injustice 2. Mortal Kombat 11 dóna la marca a gairebé tot el que és conegut. Les víctimes mortals són més cruentes que mai. El mode història és la versió més popular que hem jugat mai. Els modes en línia i locals són sòlids, fins i tot amb un ping deficient, cosa que fa que sigui un plaer jugar contra amics i desconeguts.
Aquest any hi ha 25 lluitadors per triar a la versió base i, tot i que alguns personatges de la llista estan estranyament absents, se n’afegiran sis més al DLC durant el pròxim any, inclòs el bruixot que canvia de forma i el que reivindica l’ànima, Shang Tsung. Hi ha poques microtransaccions, i el temps necessari per guanyar-ho tot orgànicament és una mica massa molest, però espero que amb més actualitzacions aquest pes s’elevi una mica.
La sèrie Anno existeix des de fa més de 20 anys i, amb els anys, s’ha convertit en un dels millors simuladors de gestió d’edificis de ciutats que podeu comprar. I amb Anno 1800, l’última incorporació a la sèrie, que pren com a inspiració creativa la Revolució Industrial del segle XIX, el resultat és una immersió profunda en una època en què el món es va transformar.
Igual que amb les entrades anteriors, convertireu un assentament en una vasta utopia, ja sigui com a noble líder de la democràcia o com a déspota amb un control de ferro colat i un sagnant gust per la injustícia. Establireu els vostres propis assentaments al Nou Món, construireu i destruireu aliances polítiques i molt més.
Els tiradors cooperatius de quatre jugadors que impliquen onades de zombis amb gana de cervell gairebé no són novetats en els videojocs; al cap i a la fi, aquesta fórmula va conduir a l’augment del gènere battle royale, però això no ha impedit que Saber Interactive provi fins al seu joc amb World War Z.
Basat en la pel·lícula homònima del 2013 (sí, aquella), vosaltres i tres jugadors més haureu de crear posicions defensives, establir trampes i defensar-vos de centenars de zombis que corren. Amb prou feines és la més original de les experiències, però el gran nombre de zombis que apareixen a la pantalla que es barallen entre si com una presa de monstres no morts, és una quantitat única (bé, si no es compten els dies acabats).
Els llançadors de botins cooperatius i el joc de supervivència no són novetat el 2019, però quan es combinen els dos amb la configuració adequada, els resultats poden ser molt interessants. Generation Zero ofereix un entorn únic que us deixa a la Suècia rural durant els anys vuitanta. Com a grup de viatgers joves, torneu a trobar que la vostra llar ha estat envasada per màquines assassines i és feina vostra esbrinar per què.
Tampoc no serà tan fàcil sobreviure. Haureu de buscar armes i recursos i haureu de lluitar junts per enderrocar amb èxit les màquines enemigues (penseu en el combat d’Horizon: Zero Dawn). Tant si utilitzeu sigil, trampes com trets per disparar als vostres enemics robòtics, hi ha un munt de matisos tàctics que cal tenir.
Els jocs de Tropico sempre han ofert un enfocament molt singular de simulació. Combinant política, gestió de la ciutat i creació creativa. A la pell d’El Presidente, el líder designat de la nació Tropico, és la vostra feina portar una nació a la condició d’humil a un centre de comerç, comerç i poder polític. Com arribeu a aquest punt depèn completament de vosaltres. Treballes dur per construir una democràcia centrada en el comerç o treballes la teva gent fins a l’os com un dictador despietat? L’elecció és vostra.
El gran canvi de l'entrada número sis és el pas d'una única illa a un arxipèlag, de manera que ara podeu ampliar les vostres indústries, centres comercials i zones residencials en diverses ubicacions. De manera que ara podeu construir ponts per enllaçar-los i crear una vasta xarxa de llocs animats. Hi ha suport per a multijugador en línia amb fins a tres jugadors més, de manera que compartiu les responsabilitats d’executar tot un estat.
Aquest canvi de mida realment marca la diferència, no només en la diversitat de les ubicacions i el paisatge, sinó també en la manera d’enfocar la construcció i el manteniment de la vostra nació. Estendre la vostra infraestructura massa ràpidament sovint condueix a col·lapsar-vos mentre intenteu fer girar massa plaques, però amb les noves opcions de transport (com ara cabines aèries de cabal i túnels interurbans) que uneixen els vostres concentradors, realment gels un cop clavat el nou subsistemes.
En general, Tropico 6 suposa una millora notable a Tropico 5, sobretot amb l’augment de mida de cada mapa, la possibilitat d’enviar els vostres agents a terres estrangeres per robar monuments i secrets i un nou sistema d’investigació completament revisat per accelerar la vostra personalització. la teva nació tropical. Si encara us encanten els vostres simuladors de gestió amb una dosi de caos polític al sol, això és per a vosaltres.
FromSoftware, el desenvolupador japonès que va reescriure les regles d’acció-RPG amb la sèrie Souls, ha tornat amb un nou joc familiar i profundament aliè a les seves idees. S'han eliminat gairebé tots els elements de rol utilitzats anteriorment, com ara seleccionar una classe o pujar de nivell certes especificacions. Fins i tot els elements multijugador clàssics s’han deixat de banda.
En canvi, Sekiro: Shadows Die Twice tracta sobre el combat moment a moment de cada trobada. De manera similar al sistema de postures de For Honor, Sekiro no es tracta de reduir una barra de salut, sinó d'utilitzar el posicionament i el moviment per trobar una obertura per donar un cop assassí. Aquesta vegada hi ha més sigil i la possibilitat d’explorar amb més agència gràcies a un pràctic ganxo. La vida després de Dark Souls té bon aspecte.
El 'botí de botins' s'ha convertit en una cosa normal de 2019. Amb gent com Destiny 2 i Anthem creant les seves pròpies onades i un nou Borderlands aparentment a l'horitzó, el desenvolupador Massive està donant un altre cop al gènere amb The Division 2. com el primer joc, es tracta d’un tirador de portada en tercera persona amb moltes mecàniques d’anivellament de jocs de rol, però ara la taxa de botins ha augmentat, s’ha millorat el disseny de la missió per crear una major sensació de varietat i un enfocament molt més suau del contingut del final del joc. .
El nou entorn de Washington DC també ofereix una mica més de diversitat que l’ambientació de Nova York del joc original, amb tot, des de zones urbanes urbanitzades fins a parcs exuberants. Tot i que pot ser que no sigui tan 'apolític' com afirmen els seus desenvolupadors, ofereix una experiència de tir cooperatiu de quatre jugadors, tot embolicat en el tipus de qualitat que hem esperat d'Ubisoft.
Capcom podria no estar assumint massa riscos amb la nova propietat intel·lectual en aquests dies, però sens dubte està fent una gran tasca de polir les franquícies sobre les quals ha construït el seu nom. Monster Hunter i Resident Evil tornen a pujar i ara és el torn de Dante i Nero de rebre el mateix tractament. Amb el veterà director de sèries Hideaki Itsuno de tornada a bord, Devil May Cry 5 agafa aquest model de combat molt familiar de trets, atacs cos a cos i els combos acrobàtics que els uneixen a tots i simplement gira el dial fins i tot més amunt.
Ara hi ha més personatges jugables per gaudir, cadascun amb el seu propi conjunt de poders i estils combinats únics, tot i que si sou fan de la vella escola, sempre hi ha Dante i els seus panys immaculats. Des del punt de vista de la presentació, Capcom ha eliminat aquesta part i ha produït un carnaval visual amb dissenys de nivells, dissenys de monstres i animació facial. És clar, sembla que la majoria del repartiment acaba de sortir d’una audició per a Final Fantasy XV, però DMC5 és, tanmateix, un retorn fantàstic a la forma.
Alliberat del no-res a principis d’aquest any, Apex Legends s’ha convertit en un dels títols nous més populars del panorama dels jocs. Un joc de Battle Royale en la mateixa línia que Fortnite i PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), llançaràs en un gran mapa amb el teu equip i intentaràs sobreviure contra altres parts amb idees semblants.
El que diferencia Apex Legends és la seva àmplia varietat de variants d’armes, els seus objectes únics (com ara els robots que et curen automàticament i la capacitat de reviure companys d’equip derrotats) i els seus poders únics lligats a cadascun dels seus personatges. Tant si feu servir portals per burlar els vostres enemics com si feu una poderosa ordenança, Apex Legends es converteix ràpidament en un candidat a GOTY el 2019.
Després del difícil llançament de Mass Effect: Andromeda, el desenvolupador canadenc Bioware torna amb una nova franquícia que porta els seus llargs anys d’experiència amb RPG d’acció i mons rics i basats en la història i el combina amb l’evolució del concepte de línia configuració. Com a mercenari que viu en un perillós món de monstres i faccions enemigues, utilitzaràs un vestit de vol mecanitzat per volar, lluitar i recollir botins durant tot el dia en viu.
Aquest és un joc sempre en línia i podreu jugar amb un màxim de tres jugadors més en una plantilla. Podeu personalitzar la vostra javelina amb noves armes i avantatges saquejats mentre exploreu el món del joc, i cadascun augmenta la vostra efectivitat en la batalla (de la mateixa manera que els nivells de potència de Destiny). Si us encanten els trets en tercera persona, aquest és definitivament un dels que cal veure.
Far Cry New Dawn no és una gran reimaginació del tirador de món obert de llarga durada d’Ubisoft Montreal. En lloc d’això, es necessiten totes les coses que Far Cry 5 de l’any passat va encertar i ho racionalitza en una experiència més petita però més accessible. Ara es poden reclamar llocs avançats una vegada i una altra, que ofereixen recompenses més grans protegides per enemics més durs, mentre que les noves expedicions ofereixen nous llocs per explorar fora del comtat d’Esperança.
El sistema d’artesania més profund, que utilitza recursos reunits al món com una moneda per construir noves armes i vehicles, s’alimenta en totes les parts del joc, des de la caça d’animals i el saqueig de cofres fins a la reposició de municions. Si alguna vegada heu gaudit d’un joc de Far Cry, però voleu alguna cosa que s’assembli més a un parc de jocs ximple, això és tot.
El tercer joc de la popular sèrie Metro veu que la narrativa inspirada per Dmitry Glukhovsky es mou fora de la ciutat de Moscou amb resultats dramàtics.
Ambientat el 2036, que és dos anys després de l'esdeveniment de Metro: Last Light,Metro Exodusveu el jugador lluitar fora de la capital morta i continuar en allò que només es pot descriure com un viatge èpic que abasta el país cap a l’extrem orient a través d’un tren industrial de gran pes anomenat Aurora.
Si voleu dir més coses sobre la trama, això farà malbé el joc, però, els fans de la sèrie estaran encantats de saber que encara estan en joc els mateixos elements de supervivència addictius i immersius que van fer destacar els jocs anteriors, com ara el manteniment de les armes, la màscara de gas i equipament, així com el seu intens i intens combat. Però ara, gràcies al món més ampli i menys confinat de Metro Exodus (no us preocupeu, encara obteniu bones dosis de claustrofòbia clàssica de vegades), us sentiu encara més eficaç.
Visualment, el joc també té un aspecte absolutament impressionant a l’ordinador, ja que el motor 4A ofereix entorns fantàsticament detallats, efectes d’il·luminació forts (sobretot a la nit quan es necessita l’ús de la torxa) i efectes de partícules que realment aporten pes a l’atmosfera de cada entorn.
Inclou un sistema d’elaboració detallat, un cicle dia-nit realista i una sèrie de finals alternatius que es basen en les accions del jugador i és fàcil recomanar Metro Exodus d’un dels millors jocs de PC per jugar el 2019.
De Chucklefish, el mateix petit estudi indie britànic que us ha portat Stardew Valley i Risk of Rain, arriba una de les versions més emocionants de l'any. Wargroove és un assumpte de tàctiques basat en torns que confereix la seva tapa als grans, com Advance Wars, alhora que afegeix nous elements que li són propis.
Amb 13 comandants a escollir i quatre faccions amb les quals fer costat, podeu utilitzar l’únic “solc” del vostre comandant per potenciar una batalla al vostre favor. És fàcil de recollir per als nouvinguts i admet modes multijugador tant locals com en línia. Fins i tot podeu crear i editar els vostres propis mapes.
Durant els darrers anys, el desenvolupador britànic Failbetter Games ha esbrinat un nínxol molt especial per si mateix. Una on la història i la narrativa són el rei, on trobareu fantasmes, caníbals i eixams d’abelles decididament nefastos. Per al seu darrer projecte, Sunless Skies, l’estudi ha portat a l’aire el seu concepte de dalt a baix amb trens steampunk-esque que s’enfonsen pels núvols.
Aquesta és una experiència pesada de text, però amb una escriptura tan bona com aquesta, és una decisió de disseny que només serveix per guiar-vos més a fons en el seu petit regne. Lluitaràs contra altres trens, completaràs les cerques d’una cabal cada vegada més estranya de personatges i vaja, fins i tot pots acabar menjant la teva pròpia tripulació. Quan siguis a Roma...
Resident Evil 2, al costat de Resi 4, segueix sent el cim de la sèrie de terror de supervivència, fins i tot 20 anys després del seu llançament inicial. Ara, el 2019, Capcom ha refet completament el joc des del principi amb un nou motor i totes les millores modernes que el gènere ha beneficiat en aquells anys.
Continuareu visitant els mateixos llocs infestats de zombis a Raccoon City que s’apodera del virus T, però ara podreu experimentar cada moment terrorífic amb una claredat impressionant i horrible. En eliminar tots els problemes arcaics del vell joc (com ara els àngels de la càmera fixa), el remake de Resi 2 és un remaster en el seu millor moment.
Després d’haver construït un MMO de supervivència de buggy més gran i impressionantment profund (encara que sigui consistent) a Ark: Survival Evolved, el mateix equip torna amb Atlas, una experiència en línia de temàtica pirata que és tan gran en aventures com en errors. Amb el suport de desenes de milers de jugadors del mateix servidor, podeu formar una tripulació, navegar amb un vaixell, atacar assentaments i buscar tresors amb altres jugadors.
Hi ha 700 ubicacions úniques distribuïdes en 45.000 quilòmetres quadrats d’oceà i massa terrestre. És un joc enorme on es fan i es dissolen faccions, es fan guerres i es busquen aventures a cada pas. Ah, i un tresor. Molt tresor.
Si sou el tipus de jugador de PC que viu amb títols d’estratègia en temps real i jocs Grand Strategy, llavors Medieval Kingdom Wars esgarraparà aquesta picor tàctica sense fi. Incloent la mecànica d’ambdós gèneres, començareu com a noble a l’Europa medieval i construireu un exèrcit i una armada dignes de servir al vostre rei.
També hi ha un element roguelike a Medieval Kingdom Wars, que fa que cada batalla i escaramussa esdevingui una trobada intensa i que arrisqui recursos i soldats amb el potencial de guanyar o perdre una lluita vital. És una proposta fresca i divertida que és una alternativa decent als de Total War.
Tot i que els tiradors han evolucionat amb els temps per incorporar des de la cooperació basada en objectius fins als enfrontaments de batalla reals, alguns fans de FPS anhelen els bons temps en què els tiradors eren ràpids, frenètics i plens de brànquies. DUSK esgarrapa aquesta picor, i després alguns, que ofereixen polígons bloquejants als anys 90, nivells de planta oberta, shoguns ridículament potents i tots els trencaclosques obtusos que podríeu demanar.
Hi ha campanyes per a un sol jugador a completar, un mode de supervivència interminable i suport per al multijugador en línia. Pot ser que no sembli tan fastigós ni tan vistós com el de Battlefield V oCall of Duty: Black Ops 4, però no cal. Es tracta d’una nostàlgia ultraviolenta FPS en la seva diversió més cruenta.
Els jocs solen ser un mitjà per fugir de la realitat, però hi ha una meta-delició addicional en jugar a un joc on el propi personatge troba la manera d’escapar de la seva pròpia vida mundana. Entra Will, un jove botiguer que atén els clients de dia i entra a la nit a un portal proper per combatre monstres i saquejar el tresor.
Hi ha uns ecosistemes meravellosos a Moonlighter, on podeu vendre a la botiga les coses que saqueu de la vostra aventura nocturna, ajustant els preus i les prestatgeries. Cada carrera és un risc, però amb tants dissenys de monstres únics no hi ha mai un moment avorrit.
Els CCG (jocs de cartes col·leccionables) existeixen des de fa anys, però qui coneixia un petit joc secundari a The Witcher 3: Wild Hunt resultaria tan popular que el desenvolupador polonès CD Projekt RED el llançaria com la seva pròpia experiència completa.
PresentacióGwent: El joc de cartes Witcher. Si t’agrada Hearthstone, apreciaràs molt la profunditat de l’estratègia que suposa jugar i apilar certes cartes a la batalla.
El millor de tot és que CD Prokekt RED també va llançar una nova i independent campanya per a un jugador anomenada Thronebreaker, que utilitza la plataforma absorbent de Gwent per explicar més històries de l’encantador món de The Witcher.
El 2019 continua demostrant-se com un any increïblement fort per als jocs independents i, al costat de Celeste i GRIS, ara tenim una altra brillant part de joc inusual en forma de Return of the Obra Dinn.
Vostè juga a un empleat d'assegurances que es dirigeix a Falmouth Port per inspeccionar un vaixell que ha aparegut del no-res. Es creia que l’Obra Dinn titular es perdia al mar, però ara ha arribat amb veles trencades i aparentment sense tripulació? Aquest conte en primera persona us fa intentar resoldre aquest misteri del segle XIX i és un dels jocs més fascinants de l’any.
Una de les millors noves IP que arriba recentment a PC i consoles, Subnautica et posa a la pell d’un explorador desafortunat que acaba en un món alienígena quan el seu Life Pod s’estavella a l’oceà d’un planeta extraterrestre. Barrejant elements de supervivència i exploració, podreu recórrer tot tipus de llocs sota les ones.
Des d’esculls poc profunds fins a trinxeres profundes, hi ha secrets per descobrir i perills que s’eviten en gestionar el subministrament d’oxigen i utilitzar els recursos que es troben al fons oceànic per elaborar articles i equips nous. També hi ha suport per a la realitat virtual, si voleu mullar-vos els peus.
XCOM va aportar un enfocament molt únic a l’estratègia en temps real, amb un intens combat proper amb un esquadró de soldats que podrien morir i perdre’s definitivament del teu joc en qualsevol moment. Mutant Year Zero: Road to Eden sovint li dóna un límit a aquest clàssic de PC, alhora que afegeix molta personalitat pròpia.
Exploreu un món postapocalíptic exuberant i divers i creeu un equip de mutants antropomorfs que es puguin mutar per millorar les seves habilitats en combat. Feu servir el sigil per guanyar-vos la mà i saquejar qualsevol cosa.
Aquesta col·laboració entre el desenvolupador / editor / plataforma de distribució behemoth Valve i el veterà dissenyador Richard Garfield ja fa anys que s’està construint i finalment ha arribat. Basat en la tradició de l'univers Dota 2 (el popular joc MOBA de Valve), aquest joc de cartes col·leccionables (o CCG) ofereix una experiència més fàcil d'utilitzar amb els seus tres carrils, mana il·limitat (per jugar a cartes) i sense límits de mida la seva coberta.
Hi ha una profunditat impressionant en el matís de les seves cartes i en com determinats efectes i efectes influeixen en la vostra baralla, de manera que els jugadors veterans de Hearthstone i Magic: The Gathering trobaran aquí molt d’agradable. Malauradament, hi ha força microtransaccions, però el joc que els envolta val la pena provar-ho.
Després de la recepció de Star Wars: Battlefront 2 rebuda el 2017 a causa de l’ús de microtransaccions al llançament, l’estudi suec DICE ha pres un nou tacte oferint una sèrie de DLC gratuïts durant el proper any, a més de reduir les compres al joc a cosmètics només.
La nova configuració de la Segona Guerra Mundial fa que la sèrie torni a les seves arrels, alhora que assumeix moltes de les millores introduïdes a Battlefield 1. Els mapes són més grans i dinàmics en el disseny amb tots els entorns destructibles que es poden demanar. Hi ha una campanya completa per a un sol jugador (agafeu Call of Duty: Black Ops 4), un nou mode Battle Royale a principis del 2019 i plans per a un contingut gratuït i continu.
Tot i que ha arribat fins aquí una mica accidentat, finalment arriba la darrera entrega de la sèrie Fallout. Per primera vegada, la sèrie ha adoptat un enfocament en línia, cosa que el converteix en el primer joc de la sèrie que funciona com un MMORPG (joc de rol multijugador en línia massiu). Així, podeu explorar el seu entorn post-apocalíptic sol o fer equip i afrontar la seva manera de monstres mutants junts.
Totes les mecàniques clàssiques de Fallout són aquí: saquejant totes les caixes i cossos que podeu trobar per obtenir recursos; orientar els punts febles amb el sistema VATS i millorar el vostre personatge amb el sistema de progressió ESPECIAL. Si sou nou a la franquícia, és una manera fantàstica d’experimentar de què tracta la sèrie.
La sèrie Hitman ha estat un pilar fonamental en els videojocs des dels dies de PS2, però el suau reinici del 2016 va aconseguir agafar tots els elements que van fer que la sèrie fos tan agradable: grans nivells de caixa de sorra, múltiples maneres de planificar i matar un objectiu i una disfressa infinita. opcions - i simplement refinades cadascuna per millorar-les encara.
Com a resultat, Hitman 2 no és una gran reinventació, sinó una sèrie de refinaments petits però benvinguts. Els mapes són més grans que mai, estan plens de rutes i dreceres perquè pugueu planificar la matança perfecta. La gran quantitat d'opcions i desafiaments del joc converteix fins i tot un nivell en una font de valor de reproducció considerable. Afegiu modes cooperatius competitius, com ara el mode Fantasma (on completeu un altre jugador per matar un objectiu) i obtindreu una addició gratificant i gratificant al registre de l'Agent 47.
La franquícia Call of Duty ha llançat lliuraments a PC des de fa anys, però darrerament es va sentir com si la versió llançada fora de les consoles fos sempre un pensament posterior que mai s’havia optimitzat adequadament per a una plataforma molt diferent. Afortunadament, el desenvolupador Treyarch ha escoltat aquestes preocupacions en construir un port que ja no funciona com un knockoff de PS4.
Call of Duty: Black Ops 4 al PC ha estat dissenyat amb una gran quantitat d'opcions de personalització, de manera que podeu ajustar la vostra experiència FPS per adaptar-la a la configuració de maquinari en particular. S'han revisat totes les armes, objectes, avantatges i ratlles perquè s'adaptin al diferent equilibri d'utilitzar un ratolí i un teclat, així que no us preocupeu per obtenir una versió de PC que només serveixi per als usuaris del controlador.
Mentre el món continua buscant Shenmue 3 (una seqüela aparentment destinada a romandre en desenvolupament fins al final dels temps), la sèrie Yakuza ha adoptat la plantilla bàsica SEGA establerta i ha teixit una aventura ambientada al Japó que combina gàngsters, melodrama, combat gloriós i fins i tot karaoke en un paquet atrevit).
Tot i que fa temps que era una sèrie només per a consola des dels dies de PS2, la precuela de la dècada dels 80, Yakuza 0, finalment porta aquesta sèrie seminal a PC i noi, estàs en una aventura i mitja. Viu els primers dies de l’heroi Kiryu, un executor de la màfia japonesa, i la història que va veure la transformació de Majima de respectable propietari del club a psico psicològic. Amb una increïble quantitat de contingut (des de pachinko fins a karaoke), faràs alguna cosa més que colpejar a matons i explorar aquests carrers il·luminats de neó.
Procedent de Paradox Interactive, el mateix estudi que va transformar el gènere d’estratègia tàctica amb la sèrie X-COM, BattleTech s’inspira molt en aquesta sèrie basada en escuadrones, alhora que introdueix algunes característiques pròpies. Mentre controles un grup de mecànics i pilots, trobaràs una sèrie de batalles per torns en una campanya que forma part de la seqüència de comandaments i la generació de processos.
El resultat és una barreja de combat tàctic i gestió de recursos a mesura que reforçeu els vostres mecànics amb les parts llançades per les unitats enemigues i els vostres propis aliats caiguts. Es converteix en un temps profund i gratificant, acabat amb el tipus d’esmalt que esperem de Paradox a PC.
World of Warcraft existeix des de fa 14 anys i Battle for Azeroth marca la setena gran expansió d’aquella llarga història. Com el MMO que va situar el gènere - i la fórmula d’èxit - al mapa, WoW s’ha mantingut com una constant en l’escena dels jocs de PC, però s’ha sentit una mica desgavellat darrerament.
Afortunadament, Battle of Azeroth torna a les arrels bèl·liques de la franquícia de Warcraft, aconseguint algunes de les millors línies de cerca i ubicacions més elaborades que hem vist a la tradició de WoW. El seu nou enfocament del botí necessita certament una mica de feina, però tota la resta és un pas en la direcció correcta d’aquest vell gos MMO.
L’última incorporació a la llarga sèrie spin-off de Forza fa més que estar a l’altura de la qualitat dels tres primers jocs, alhora que la millora de totes les maneres adequades. La nova ubicació del Regne Unit proporciona un entorn brillant per a les noves temporades dinàmiques que configuren activament les condicions de cada carrera.
Amb més de 400 vehicles per desbloquejar i personalitzar i un flux constant de curses, activitats i esdeveniments per mantenir-vos enganxat en cada moment,Forza Horizon 4es cimenta com el millor corredor arcade de Xbox One. I si teniu accés a una Xbox One X i a un televisor preparat per a 4K, esteu encantats amb un plaer visual ...
Warhammer: Vermintide - End Times va resultar ser un èxit de dormir el 2015, prenent la naturalesa omnipresent de la llicència de Warhammer i convertint-la en una experiència de cos a cos / tirador visceral amb un gran enfocament en el treball en equip i el cruent combat.
La seva seqüela es basa en la mateixa plantilla, augmentant el nombre de personatges a escollir, afegint un major nivell de personalització i afegint molta més agència a cada batalla sagnant. Els seus nivells de caixa de sorra també són més grans que mai, demostrant molt d’espai i elevació per atraure jugadors a distància, màgics i centrats en cos a cos.
Cap llista de jocs de PC el 2019 no estaria completa sense un títol que estigui fermament en el zeitgeist. I el que és més zeitgeisty que el títol de battle royale que va situar el subgènere al mapa. La iteració moderna pot tenir alguns dels trampes famosos que la van fer tan popular entre els streamers de YouTubers i Twitch, però amb un gran nombre de millores i un munt de contingut addicional (inclosos més mapes), PUBG segueix sent tan popular com sempre. Tot i que no és tan polit com Fortnite, PUBG segueix sent una introducció brillant a totes les coses de Battle Royale (només heu de vigilar algun que altre hacker).
Obsidian s’ha convertit en un dels desenvolupadors de jocs de rol més prestigiosos dels darrers anys, fins i tot ha aconseguit convertir una llicència com South Park en una aventura accessible (i sorprenentment profunda) basada en torns amb The Stick of Truth de 2014, per la qual cosa no hauria de ser; No em sorprèn saber que l’estudi ha creat una de les incorporacions més assolides al gènere en els darrers anys. Prenent la clàssica plantilla de D&D del PoE original, Deadfire compta amb una acció de joc de rol encara més profunda, sistemes de combat més intricats, una història rica i gratificant i un contingut suficient per fer-lo jugar durant tot l’any.
Creative Assembly s'ha marcat un nínxol impressionant en el mercat de jocs de rol tàctic i estratègic, amb la marca Total War que s'ha demostrat com una de les millors del negoci. La darrera entrega de la sèrie i la seqüela de la brillantor en temps real de Total War: Warhammer del 2016, l’imaginatiu Total War: Warhammer II, ofereix dues experiències addictives en una. En primer lloc, hi ha un món obert ple de missions de campanya basades en torns, i després hi ha les batalles en temps real més obertes que et veuen enfrontar-te a diverses races del cànon de Warhammer d’una manera veritablement espectacular.
Hi ha un motiu pel qual el pardal gegant és un meravellós simulador de caminar. ha guanyat tants premis fins darrerament. És un referent en la narració de contes de videojocs, que utilitza una mecànica senzilla de joc i una gran varietat d’estils visuals per desentranyar lentament una trama que no té por d’afrontar temes veritablement desgarradors i tabús. No volem arriscar-nos a arruïnar com podria ser realment la història, però direm que aquest és un joc per gaudir a llargs trams mentre seguiu el camí lineal que es desenvolupa davant vostre. Procedent del mateix estudi que us va portar l’afectiva odissea que va ser The Unfinished Swan, WRoEF, sens dubte, us quedarà durant molts anys.
Alguns dels jocs més populars de PC ara mateix arriben a desenvolupadors més petits, que inclouen el petit però poderós món de Into the Breach. És un assumpte per torns en el qual controles un conjunt de mecs que lluiten contra una raça alienígena gegant coneguda com el Vek. Els mecànics de combat no només requereixen que destruïs tàcticament els teus enemics, sinó que protegeixis els edificis civils a la xarxa, ja que augmenten el teu mecanisme, cosa que els fa tan importants com el propi acte de guerra. Cada graella es genera per procediment, de manera que obtindreu dissenys interminables cada vegada que passeu a un nou nivell, oferint un munt de valor de reproducció per menys de 15 £ / 15 $.
Què passa amb els jocs amb la paraula lliga & rsquo; en el seu títol prenent la indústria per la tempesta? Primer hi va haver League of Legends, després hi va haver Rocket League i sabem allà la Laser League. Procedent de l’equip que t’ha portat la sèrie OliOli, LL adopta l’aspecte de TRON de color neó i el combina amb una intensa configuració multijugador on hauràs de controlar les parets de colors dels làsers mentre esquives les controlades per l’equip contrari. Amb diverses classes, 150 caràcters, un munt de mapes i totes les potències que necessiteu per canviar la marea de la batalla.
Cansat de jugar a Minecraft? Busqueu alguna cosa una mica més madur que mantingui aquesta necessitat més forta de construir coses en un vast món obert? Tenim exactament això. En un món inspirat en les aventures de l’heroi musculós Conan el bàrbar, Conan Exiles combina la mecànica de supervivència, un bestiari de monstres i tots els recursos que necessiteu per construir des de barraques de fang fins a ciutats de ple dret. Hauràs de caçar i menjar per sobreviure, mantenir-te fresc a la calor i calent al fred. Fins i tot els elements conspiraran per matar-te, de manera que hi ha perill a cada pas quan surts a buscar recursos i esdevens una llegenda que rivalitzi amb la del propi Conan.
Dels creadors d’aquesta guerra de mines, sorgeix una nova experiència que us encarrega de gestionar una comunitat a mercè d’una edat de gel mortal. S'acaba de descobrir l'energia del vapor, que ofereix un mitjà de supervivència, de manera que haureu de gestionar recursos, mantenir estructures i organitzar festes al món exterior per reunir recursos i desvetllar el misteri del més fred. Des de fer i mantenir lleis fins a preservar el més vital dels recursos (calor), haureu de prendre algunes decisions doloroses i francament trituradores per salvar la vostra gent.
De vegades no voleu un tirador equilibrat basat en objectius com Overwatch o un FPS precís centrat en equip a Rainbow Six: Siege. De vegades només voleu agafar una escopeta, moure’s a un esprint constant, saltar a un saltador i convertir els vostres oponents en trossos de sang. Quake Champions pot ser un títol modern (i encara està en accés anticipat), però el cor i l’ànima es troben molt a l’era de Quake III Arena i Unreal Tournament. Cada campió inclou les seves pròpies habilitats úniques, mentre que la inclusió de tots els vostres modes preferits us permetrà saltar en coet cap a la glòria eterna en línia.
Finalment, un post-apocalipsi sense un zombi a la vista. A FAR: Lone Sails, vagareu per explorar un oceà dessecat que antigament era la llar d’una pròspera civilització. Amb el vostre vaixell de vela i de confiança, haureu de superar obstacles, mantenir el vaixell i seguir un rastre de pistes per desentranyar el misteri del cataclisme que va assolar el món que us envolta. És un dels mashups de gènere més atractius i divertits que hem jugat en bastants i us farà passar el vent fins al final. Una crema lenta de vegades, però que mai no se sent lenta.