Close
  • Principal
  • /
  • Jocs
  • /
  • Crítica de Call of Duty: Black Ops 4: Battle Royale pot revitalitzar aquest tirador Triple-A?

Crítica de Call of Duty: Black Ops 4: Battle Royale pot revitalitzar aquest tirador Triple-A?

Call of Duty: Black Ops 4 ofereix 581 opinions dels clients d'Amazon

Hi havia una vegada que Call of Duty no era el gegantó de triples A que és ara. En lloc d'això, va ser un shooter de la Segona Guerra Mundial el que va fer que la sorpresa canviés a un entorn modern amb Call of Duty 4: Modern Warfare, i va passar així per transformar la naturalesa mateixa dels shooters en primera persona per sempre. Però al cap d’una dècada, i el que abans era fresc i innovador, ara és generalitzat i previsible.

Entreu, doncs, a Call of Duty: Black Ops 4, un intent del desenvolupador Treyarch, de llarga durada, per donar a la sèrie un tret d’adrenalina molt necessari. Malauradament, no ho fa establint tendències de la mateixa manera que la franquícia. En tot cas, només es tracta de copiar els gèneres més en voga en aquest moment, és a dir, els jocs de trets d’heroisOverwatchi l'obsessió de Battle RoyaleFortnite- però, tot i la seva emulació descarada, ho aconsegueix amb la seva pròpia mecànica familiar barrejada per a una bona mesura.

Crítica de Call of Duty: Black Ops 4: multijugador

Crítica de Call of Duty: Black Ops 4

Utilitzar Stim Shot per omplir la vostra salut triga un temps a acostumar-vos, ja que esteu tan acostumats a la salut regenerativa.


Multijugador (el desgast a llarg termini que la sèrie ha construït el seu nom al llarg dels anys) encara se sent com el tirador que coneixeu amb la mecànica de les pistoles puntuals, el manteniment del paisatge i tots els articles i avantatges que podríeu demanar. Els grans canvis inclouen la manca de salts d’impulsió (podria semblar-se molt a Black Ops 3, però Black Ops 4 és el segon de l’ètica de les botes a terra d’Activision que va començar amb la de l’any passatCall of Duty: WW2) i un major èmfasi en el treball en equip.

Els especialistes (que adopten les classes del joc) ara tenen habilitats i equips especials dirigits principalment a donar suport o millorar el vostre equip en el seu conjunt. Sensor Dart de Recon revelarà els jugadors enemics a una distància determinada, mentre que la barricada de Torque pot bloquejar un passadís i forçar l’equip contrari a una emboscada. Certament, no és tan estricte ni restrictiva com les càrregues d’Overwatch (encara podeu escollir l’arma preferida, etc.), però sí que fa una feina digna d’instar-vos a jugar a l’objectiu en lloc de perseguir els assassins.


La salut també s’ha ajustat, ja que s’ha abandonat el sistema de regeneració que ha estat una part fonamental de la sèrie i, en general, els títols FPS en línia a favor d’un nou mecànic Stim Shot. Ara haureu de prémer & lsquo; L1 '/' LB 'quan estigueu a prop de la mort per tal de reposar la sang que teniu en lloc de simplement cobrir-vos i esperar que es torni a omplir automàticament.

Sens dubte triga un temps a acostumar-se (tal és la prevalença d’aquest mecànic en tot el gènere de tirador), però després d’uns quants jocs t’adones que forma part del pas de la sèrie cap a una sensació més tàctica, amb la necessitat de fer malabars recarregant l’arma. , utilitzant les teves habilitats úniques I gestionant la teva salut.


El rendiment en multijugador és agradable i estable, tot i que sembla que hi ha molta textura emergent als models de personatges al vestíbul previ al joc. No és un problema important, i és que Treyarch probablement apareixerà prou aviat, però és una estranya imperfecció per a un joc amb tant de pols en general.

Ressenya de Call of Duty: Black Ops 4: Blackout

Crítica de Call of Duty: Black Ops 4

L'apagada té molt més poliment que PUBG, però la seva corba d'aprenentatge és tan alta.

Blackout és la nova incorporació a Call of Duty, que substitueix la tradicional campanya en solitari a favor d’un mode Battle Royale de 100 jugadors. Tot i que és trist que es retirés el mode d'història clàssica (tot i que hi ha un grapat de breus tutorials per a cada especialista que mostren la seva història), és indicatiu de com el públic juga a CoD el 2018. Cada vegada hi ha menys gent jugant o fins i tot acabant aquestes campanyes, mentre tothom parla de Fortnite iPlayerUnknown’s Battlegrounds (PUGB). És una obvietat.


A la pràctica, Blackout funciona com una versió molt més senzilla del que PUGB ha intentat ser amb prou feines, amb problemes tècnics o mecànics (tot i que vam experimentar una certa desacceleració quan es jugava en el nou mode de pantalla dividida). Amb un mapa que és 1.500 vegades més gran que el popular mapa de NukeTown (que fa que sigui aproximadament el doble de la mida del mapa de Fortnite), caureu en un enorme arenal ple de configuracions regionals que serveixen de devolució de trucades a les missions dels vuit anys d’història de Black Ops.

Blackout ofereix més poliment que PUBG

Com que és un mode en un joc CoD, hi ha tota mena d’armes inusuals per trobar, que van des d’un tir de fona que configura cables tripulars fins a una pistola de rajos retro, a més d’avantatges per recollir i equip especial per utilitzar. Per descomptat, en tractar-se d’un joc de Battle Royale en el qual tothom s’enfonsa al mapa sense cap tipus d’engranatge, haureu de buscar aquests articles en lloc de construir un megafonia tradicional. Tenint en compte la mida del mapa, proporciona una corba d’aprenentatge considerablement superior a la de Fortnite a PUGB al mòbil.

Crítica de Call of Duty: Black Ops 4: Zombies

Crítica de Call of Duty: Black Ops 4

La nova arena XI et veu lluitar contra els no-morts en una arena romana i és encara més boig del que sembla.

Zombies, el mode cooperatiu de morts morts que ha estat un element bàsic de la sèrie des de World at War, torna a sortir de la seva tomba, però aquesta vegada està embalant més contingut que mai. Ara hi ha dues maneres d’escollir: la història d’Aether que funciona des de fa anys i la nova del Caos, que porta als seus quatre nous protagonistes en una aventura que viatja en el temps, us deixa en una arena plena de monstres de l’antiga Roma i un zombi -Titanic infestat.

Tot i que la història d’Aether comença a sentir-se una mica desgastada, el nou mode Chaos barreja les coses amb nivells més expansius (el conjunt a bord del Titanic és enorme) amb un enfocament més gran a barrejar l’acció. Sens dubte, compleix el seu nom caòtic, amb des de tigres que exploten fins a gladiadors que es mouen amb destrals i altars que us armaran amb una arma aleatòria, com ara una màquina tragamonedas mortal. És fàcil perdre’s en els seus nivells laberíntics, però també forma part de la diversió, ja que sobreviuen a més onades.

Revisió de Call of Duty: Black Ops 4: veredicte

Crítica de Call of Duty: Black Ops 4

El BO4 és suau i sedós en la seva major part, i evita algunes textures estranyes durant els vestíbuls previs al joc.

Malgrat tots els seus canvis, aquest és molt el Call of Duty que coneixeu i que estimeu / odieu. El moviment ràpid i el perdonament de les armes són com sempre, només ara els sistemes de salut s’han ajustat per allunyar-se de les altes quantitats de morts i més a un joc en equip més profund. Com a resultat, el multijugador ofereix una mica més dinàmic i, en conseqüència, és millor. Fins i tot Zombies, amb el seu contingut addicional i un enfocament més gran en trobades sistèmiques i imprevisibles, segueix una línia segura entre el familiar i el nou.

El nou enfocament dels passis de temporada, que bloqueja molts continguts entrants del joc darrere d’un gran mur de preus, se sent força reductor, sobretot tenint en compte com l’audiència de CoD es divideix sovint entre els seus modes, però el joc base ofereix prou nous canvis per ajudar-lo. evitar la imminent irrellevància de la sèrie. I, tot i que Blackout podria ser una descarada emulació de PUBG i similars, ho fa de manera tan fluida que és impossible no gaudir de la seva addició al gènere plena d’acció.