Close

Ressenya de Call Of Duty Ghosts

Ofertes de Call Of Duty: Ghosts PS3 de Call of Duty Ghosts Amazon 13,75 $ Veure la imatge 1 de 4

Crítica de Call of Duty Ghost

Crítica de Call of Duty Ghost
Imatge 2 de 4

Crítica de Call of Duty Ghost

Crítica de Call of Duty Ghost
Imatge 3 de 4

Crítica de Call of Duty Ghost

Crítica de Call of Duty Ghost
Imatge 4 de 4

Crítica de Call of Duty Ghost


Crítica de Call of Duty Ghost

Call Of Duty Ghosts és una bèstia més tranquil·la i flexible que el seu predecessor, que corre més riscos amb la plantilla que conquereix el món de la franquícia.

A hores d’ara, Call Of Duty no és només una franquícia de jocs, és un esdeveniment. Cada entrada successiva d’aquesta sèrie aterra amb l’impacte d’una pel·lícula de taquilla o d’un nou dispositiu brillant d’Apple. Els aficionats es fan al voltant de blocs, es desplacen milions d’unitats i molta gent truca malalts a treballar l’endemà de la sortida de l’últim Call Of Duty.

Call Of Duty: Ghosts és el sisè joc llançat des de llavorsCall Of Duty 4 Modern Warfareva transformar COD en una franquícia de jocs que va batre rècords i va sacsejar el món. Infinity Ward ha de sentir la pressió.


Call Of Duty Ghosts: Argument

Al crèdit del desenvolupador, llavors, assumeix els riscos necessarisActivisionIP del tirador insígnia. Pel que sembla, la trama de Call of Duty Ghosts va començar com Modern Warfare 4, però va florir en el que hi ha ara.

Les modernes armes, equips i tecnologia militar encara són presents i correctes, però el món dels fantasmes és aquell on l’estatus dels Estats Units com a superpotència ha estat esborrat per un atac d’una federació sud-americana unificada. Els Estats Units, lluny de ser una hegemonia militar, ara es troben al darrere, amb invasors que travessen les seves fronteres meridionals i costaneres.

El jugador assumeix el paper d'un soldat anomenat Logan que patrulla el que queda de la frontera amb Califòrnia després que San Diego es reduís a una massa de cràters. Després que ell i el seu germà Hesh escullin una mica les runes del sud de Califòrnia, ensopeguen amb un grup de soldats d’elit conegut com els Fantasmes i no passen molt de temps perquè Hesh i Logan s’uneixin a les seves files.


Call Of Duty Ghosts: Personatges

El fet que el jugador (Logan) estigui acompanyat en una missió multitudinària pel seu germà Hesh, així com pel gos de la parella, Riley, presumptament està destinat a fer-los connectar amb el personatge a nivell familiar.

Un dels temes de Ghosts, segons ens han explicat, és la importància de la família, però, francament, aquest és un territori que mai no hauria d’apuntar el DQO. Es tracta d’una sèrie que va basar la seva reputació en el doble cop d’un jugador multijugador profund i en una campanya on el xoc i el temor estan a l’ordre del dia.

Tot i que la connexió emocional té el seu lloc, aquí és difícil, ja que els personatges són una mica increïbles, ja que es presenten com a soldats d'elit únics, capaços de bufar forats massius als recursos i línies de subministrament dels enemics, mentre que només en compten un grapat.

El diàleg que surt de la seva boca també és tan malament de vegades, que se suposa l’obra de Stephen Gaghan, nominat a l’Oscar pel guió de la pel·lícula Traffic i acreditat com a escriptor aquí, probablement va contribuir, com a màxim, a un esquema argumental. .

Call of Duty Ghosts: Campaign

Dit això, Call Of Duty Ghosts presenta una visió convincent d’un futur en què els Estats Units han estat enderrocats i, tot i que algunes missions són tan notables com les dels jocs de COD anteriors, hi ha més variacions en general.


Tenint en compte que els fantasmes són una unitat d’infiltració furtiva, hi ha més oportunitats per a Infinity Ward d’afrontar infinitat de pulsacions en la mateixa missió. Destaca un nivell en què els fantasmes irrompen en un gratacel a l’Amèrica del Sud, ja que la manera en què l’acció passa d’una missió de pirateig furtiva a un guió complet a través de l’edifici a mesura que s’enfonsa a la meitat és particularment sublim.

El millor nivell és, sens dubte, la missió que implica que els fantasmes suplanten els soldats enemics mentre s’infiltren en una fàbrica d’armes situada al territori enemic. Aquí, l'acció es mou entre la tensió a la vora del ganivet i les batalles d'armes viscerals i després torna de nou amb una facilitat espantosa.

Fins i tot els desenvolupadors troben temps per llançar una secció de defensa de la torre i perseguir sobre rails, amb el jugador que cobreix l’escapament dels fantasmes amb una pistola de torreta.

On Infinity Ward no aconsegueix impressionar amb el disseny de nivell, intenten silenciar els crítics amb camps de batalla nous i interessants. Les batalles submarines, els trets amb gravetat zero a l’espai, les batalles de tancs lliscants i una cursa per la part superior del tren a velocitat són només alguns dels moments destacats, i són tan divertits com semblen.

Les úniques vegades que la campanya s’enfonsa realment és quan els seus ritmes se senten massa familiars (com ara quan els jugadors acaben fixant-se en els darrers aliats de la IA perquè Logan sembla incapaç d’obrir les portes ell mateix) o quan es dóna espai als fantasmes per parlar amb cadascun altres.

Call Of Duty Ghosts: Multijugador

Però, com us dirà qualsevol fan de COD, la campanya és un mer aperitiu que els jugadors podran gaudir abans de quedar-se atrapats al plat principal del joc: el multijugador en línia. Per a Ghosts, Infinity Ward ha adoptat un enfocament més obert, que reflecteix els esforços de TreyarchBlack Ops 2d'alguna manera, permetent als jugadors més opcions de personalització.

Ara els jugadors poden seleccionar avantatges de les mateixes categories i es basen en sistemes de punts, que s’uneixen a la seva potència. Les recompenses de KillStreak són equilibrades, però el canvi marítim més important aquí és el fet que els jugadors poden seleccionar i comprar qualsevol avantatge, recompensa, pistola o equip i desbloquejar-lo, sempre que hagin guanyat prou diners en efectiu.

En altres paraules, si es pot utilitzar al camp de batalla, es pot comprar. Tanmateix, les actualitzacions cosmètiques han de ser desbloquejades a través dels èxits del partit i de pujar de nivell. En certa manera són com drets de presumir visuals. Ah, i per primera vegada en un joc de COD, els jugadors poden seleccionar avatars femenines per als seus partits en línia.

La llista de tipus de coincidències conté algunes cares conegudes (Free-For-All, Kill Confirmed, Team Deathmatch, Domination, etc.), però són una llista sòlida de nouvinguts.

Alguns d’ells se senten com a modificacions en els tipus de concordança ben gastats: Search & Destroy és un híbrid de Kill Confirmed i Demolition, per exemple, mentre que altres són nous: Blitz, per exemple, implica anotar punts entrant a la zona final d’un enemic mentre els impedeix. de fer el mateix.

Hi ha un parell aquí, però, que se senten un desafiament per als més durs dels hardcore; Cranked, per exemple, és un mode en què els jugadors han de marcar cada 30 segons o morir.

Call Of Duty Ghosts: Squads & Extinction

Els novells tenen una entrada més suau a la fragfest en línia aquest any mitjançant el mode Squads, que és essencialment una versió ampliada de 'Combat Training' del primer joc Black Ops. En ell, els jugadors poden competir entre si on la majoria del seu equip està completat per robots.

Aquests poden ser assumptes individuals, en què els robots obtindran la major part de les morts en un jugador, o els robots contra humans i els robots on els companys poden jugar cooperativament entre ells. Fins i tot hi ha una versió reduïda deModern Warfare 3El mode de supervivència (Horda) es va llançar per a una bona mesura, excepte que aquí es diu Salvaguarda.

Finalment, Extinction completa el paquet. L’escenari és familiar per a tothom que tingui algun jugador COD: el mode zombi de Black Ops 2; quatre jugadors són abocats a un mapa ple de criatures hostils, se’ls dóna una tasca a complir i se’ls atorga diners en efectiu per cada matança, amb el qual poden comprar armes i equips. Aquesta vegada, però, lluiten contra una invasió de quadrúpedes alienígenes salvatges, en lloc d’una horda de zombis.

Fins i tot sense els morts vivents, hi ha diversió. A Extinció, la idea és utilitzar un trepant per cavar a través de les arrels de plantes alienígenes mentre els gossos alienígenes ataquen des de tots els costats.

Els jugadors poden desplegar municions, torretes de protecció, explosius i fins i tot hi ha un parell d’elements al seu entorn, com ara una trampa de foc, que poden desbloquejar, sempre que tinguin diners en efectiu. Recrea la frenètica acció del tirador i la gestió de recursos des del mode zombi de Black Ops 2, però és més proper en esperit a la sèrie Left 4 Dead de Valve. Per a saber, la comunicació és essencial; si no treballes en equip, no duraràs gaire.

Call of Duty Ghosts: Veredicte

Call Of Duty: Ghosts probablement es vendrà per la quantitat de camions i probablement farà les delícies de la base de fans de COD. Però aquells que mai no han estat influenciats per COD poden sentir que les seves reserves tenen més pes amb la iteració d’aquest any.

Infinity Wards es mereix els felicitacions per haver fet una bèstia més flexible del que han tingut en els records recents, però Ghosts no empeny suficientment el sobre com per ser considerada una autèntica innovació per a la sèrie, fins i tot si té un gos.

Data de llançament de Call of Duty Ghosts: 5 de novembre de 2013

Call of Duty Ghosts: 39,99 £ (a Xbox 360)