Close
  • Principal
  • /
  • Jocs
  • /
  • Oblida’t de Nintendo Switch Pro, aquest simulador de Mario Kart és senzill

Oblida’t de Nintendo Switch Pro, aquest simulador de Mario Kart és senzill

Actualment, molts fans de BigN esperen amb impaciència elNintendo Switch ProConsola, que permetrà jugar jocs com Mario Kart a velocitats i resolucions de fotogrames més altes que a laNintendo SwitchiNintendo Switch Lite- i potser fins i tota una resolució 4K.


Mario Kart en directe: Circuit de casaMentrestant, ha portat Mario Kart a l’era de la realitat augmentada, amb el complement que permet als jugadors córrer per les seves pròpies cases mentre juguen al joc de carreres gràcies a una tecnologia d’AR ordenada.

Tot i això, un enginyer acaba de posar el Nintendo Switch Pro i el Mario Kart Live: Home Circuit fermament a l’ombra i ha portat a jugar a Mario Kart a un nou nivell d’immersió i impressionant.

Això es deu al fet que David Wiernicki, de Trumansburg, Nova York, és propietari de Force Dynamics, una empresa que fabrica simuladors de moviment de gamma alta. I el pare i el propietari de l’empresa han creat una manera de connectar Home Circuit als seus impressionants simuladors, que sovint s’utilitzen per entrenar pilots de cursa, donant lloc a la màxima experiència de Mario Kart.

Mireu-ho al vídeo següent:


'És la millor versió possible de Mario Kart', afirma David. 'El joc és una cosa que us transporta a un altre lloc, que us fa creure que feu una altra cosa que no podríeu fer d'una altra manera.

& ldquor; El que construeixo és una manera de fer-ho encara més real. Quan estic assegut a la màquina, ho faig com algú que va créixer jugant a jocs i que volia més i millor, i així és com estic lliurant això 'millor'. a mi mateix. & rdquor;


L’última entrada de Nintendo a la sèrie Mario Kart porta l’emblemàtic pilot al món real, amb karts físics & ldquor; que es pot córrer per qualsevol espai del món real, com ara jugadors & rsquo; sales d'estar.

El joc utilitza portes físiques & ldquor; quins jugadors configuren com vulguin i després utilitzen aquestes portes com a punts de referència per crear un mapa virtual del circuit del món real.


Els karts corren a través de les portes mentre les càmeres muntades en kart envien vídeo al Nintendo Switch, cosa que permet als jugadors córrer pels seus propis tracks del món real al televisor.

David va explicar com va tenir la idea de fer les coses un pas més enllà: & ldquor; El meu fill, Draco, té 12 anys i va obtenir el Switch fa uns mesos pel seu aniversari.

Va sortir Mario Kart Live i vam dir que hi ha alguna cosa que podem fer amb aquest. I aquesta va ser la gènesi de tot això. & rdquor;

Després David va concebre una enginyosa configuració que consisteix a utilitzar acceleròmetres muntats als karts físics, que envien dades a un PC muntat al simulador, que al seu torn condueix el moviment del simulador.


David va dir: “Inicialment, el meu desenvolupador, Dave, i jo, teníem un cotxe controlat per ràdio regularment i hi enganxàvem un acceleròmetre i una càmera molt merda, com un experiment per veure si funcionava.

& ldquor; I vet aquí que va funcionar. En realitat, va ser molt divertit conduir per sobre d’un cable d’extensió i sentir que conduïa per sobre d’un registre. & Rdquor;

Un dels reptes d’aquest sistema és que, a causa de la petita mida dels karts, cal ajustar els senyals enviats per l’acceleròmetre perquè els simuladors no realitzin moviments massius i exagerats.

David va continuar: & ldquor; Aquests petits karts de Mario només pesen algunes unces. Poden accelerar molt ràpidament. Per tant, el que fem és augmentar el moviment d’un d’aquests a mida del cotxe real.

& ldquor; Si us imagineu ampliar una d’aquestes coses i després passar-la per damunt de sots, no serà còmode. Estaràs tremolant per tot arreu.

& ldquor; La lleugeresa d’aquests karts i la manca de suspensions reals significa que quan traduïu aquesta cosa a gran cosa, el que sentiu és força intens.

& ldquor; El desafiament és aconseguir-ne prou amb allò on dius que & lsquo; estem experimentant el que està experimentant realment aquest kart & rsquo; mentre el converteix en quelcom que es pugui utilitzar. & rdquor;

Per sort, David i el seu equip van ser capaços de modificar el seu programari intern per assegurar-se que ningú aconseguís un cop de fuet jugant a Home Circuit en un dels seus simuladors.

Per completar l’experiència, el vídeo de la càmera muntada en Kart s’envia al Nintendo Switch i es pantalla a bord del simulador, cosa que resulta en una experiència immersiva i única.

És el tipus de cosa que els jugadors creixen somiant i, per sort, per a Draco, el seu pare tenia els recursos per donar vida a l’experiència.

Fundada el 2005, Force Dynamics s’especialitza en la creació de simuladors que van més enllà del tipus de simuladors de carreres que es troben a les arcades.

David va dir: & ldquo; Aneu a una sala de jocs i podeu seure en una cosa petita i conduir, cosa que no és tan divertit. Però podeu fer-ne una versió de gamma alta en què realment sentiu tot el que està passant. I per això podeu utilitzar els nostres simuladors. & Rdquor;

A part d’utilitzar-se per a jocs, els simuladors de David han estat utilitzats per investigadors que busquen cotxes autònoms i per fabricants de vehicles que volen oferir als consumidors l’experiència de conduir vehicles de gamma alta en fires.

Però poder jugar a Mario Kart Live: Home Circuit amb el seu fill ha estat un fet destacat per a David, que diu que veure jugar el seu fill val la pena.

& ldquor; Estic molt content de poder fer coses així amb Draco. Poder estar en una posició en la qual puc construir alguna cosa així, que sigui genuïnament genial per als joves, és fantàstic.

& ldquor; És una de les millors coses sobre això, sobre Mario Kart, sobre el negoci, sobre tot el que estic fent és que Draco pugui veure això i experimentar coses que la majoria dels nens no tenen. & rdquor;