Ho hem escoltat moltes vegades ara, oi? ElSèrie Xbox Xté 12 teraflops de potència de joc, mentre que elPlayStation maigté 10,28. El PS5 pot executar jocs a resolució 4K, mentre que elSèrie Xbox Sho pot fer a 1440p. Una consola ho pot fer, una altra ho pot fer.
Es tracta d’una guerra d’especificacions que, realment, posa un èmfasi massiu en coses que realment no tenen cap impacte en el divertit que és un joc. Endevina què, Assassin's Creed Valhalla és tan divertit a PS5 com a Xbox Series X, malgrat la Xbox Series Xpresumintaquest extra de 1,72 teraflops.
Vull dir que la majoria dels jugadors ni tan sols saben què és un teraflop. Però nombre més alt = millor no? Bé, no necessàriament, com demostra el veritable canvi de joc de nova generació de Nvidia, la tecnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS). I, en la meva ment, almenys, el DLSS és molt més important per a la nova generació de jocs que el teraflop o la resolució que presumeix, i aquí teniu el perquè.
La tecnologia de Super Sampling de Deep Learning és fantàstica, ja que utilitza intel·ligència artificial per facilitar que un sistema faci gràfics en temps real. Funciona així. El maquinari RTX de Nvidia inclou Tensor Cores dedicats, que són processadors d’IA dedicats que formen una xarxa neuronal d’aprenentatge profund que fa visuals dins del joc amb menys píxels dels que normalment requeriria una resolució i, a continuació, utilitza la IA per millorar aquestes imatges de resolució inferior volar fins a la resolució objectiu.
En termes simples, això significa que DLSS significa que els jocs es poden mostrar a una determinada resolució amb menys impacte de recursos en el propi sistema, el que significa que és més fàcil per al sistema mostrar jocs a resolucions elevades i, sobretot, amb freqüències de fotogrames més altes i més S'han activat els efectes especials de luxe.
I, després d’utilitzar DLSS jo mateix mentre jugava a Cyberpunk 2077 al meu ordinador de jocs de gamma mitjana, permeteu-me que us ho expliqui: els resultats són dramàtics. A 1440 p, puc jugar al joc a una velocitat de fotogrames constant que se situa a més de 45 fps i amb tots els sucosos ulls dolços com el traçat de raigs en temps real activat. Ha transformat un sistema modestament potent en un sistema que pot reproduir les últimes novetats AAA i fer que sembli genial.
El fet que DLSS posi un gran èmfasi en la millora de la velocitat de fotogrames és tan important, ja que la indústria del joc en general només comença a reconèixer com a increïblement important per oferir experiències de joc fantàstiques. Realment no m'importa si el meu joc funciona a 4K o 2K, però sífervés amb compte si la freqüència de fotogrames cau per sota dels 30 fps, amb 60 fps o més ideals.
DLSS ho permet, fins i tot sense maquinari de nivell diví. I això és una cosa que haurien de ser tots els jugadorsmoltentusiasmat. Tecnologia DLSSes rumorea que vindràfins alNintendo Switch Pro, per exemple, i sembla un motiu clau pel qual el sistema podrà jugar a una resolució 4K i amb freqüències de fotograma més altes que l'estàndardNintendo Switcho béNintendo Switch Lite.
Mentrestant, el rival de Nvidia AMD treballa actualment en la seva pròpia versió de la tecnologia DLSS, FidelityFX Super Resolution, i tenint en compte que la tecnologia AMD potència tant de la PS5 com de la Xbox X Series, els jugadors haurien d’esperar que desbloquejaran encara més rendiment de la seva pròxima generació. consola.
A més, ara la tecnologia DLSS s’està convertint en plataformes de jocs basades en el núvol, com ara Nvidia GeForce Now.
De fet, com més mireu la tecnologia DLSS, més semblaintegralal futur dels jocs, ja que sembla destinat a totes les plataformes de jocs, tant locals com alimentades al núvol. En fer servir la intel·ligència artificial de manera intel·ligent, Nvidia ha demostrat que es pot fer més amb menys, cosa que tenint en compte que les generacions de consoles són cada cop més llargues, només pot ser molt bo.
Imagineu-vos un Nintendo Switch Pro que funcioni amb Cyberpunk 2077, amb tecnologia DLSS que desbloqueja framerats elevats fins i tot quan s’utilitza la consola en mode de mà. O aPSP 5Gtransmetre Horizon Forbidden West des del núvol amb efectes especials de rastreig de raigs en temps real. Una proposta senzillament engrescadora.
Les millors ofertes d'avui de Nvidia Shield TV Pro 1 Opinió de clients d'Amazon ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ NVIDIA SHIELD Android TV Pro ... Amazon Prime 199,99 $ Veure Comprovem més de 250 milions de productes cada dia per obtenir els millors preus