L 'arribada delPlayStation maigiSèrie Xbox Xha afegit una pila de coses noves per pensar quan esteu comprantmillor televisor de jocs. El més important és la presència de HDMI 2.1 ... però, què fa en realitat HDMI 2.1? Està molt bé veure argot com VRR, ALLM i 4K 120Hz flotant com a funcions essencials de HDMI 2.1, però és important saber què significa cadascuna d’aquestes.
Tot i que les consoles de nova generació van arribar a finals de l'any passat, no tots els fabricants de televisors van estar totalment al tren HDMI 2.1 a temps. Ara mateix, heu de buscar específicament televisors amb HDMI 2.1, però aviat serà normal a tot el mónmillors televisorsimillors televisors OLEDun cop arribin els models 2021.
Seguirà sent més escàs almillors televisors de menys de 1.000 €i lamillors televisors de menys de 1.000 dòlars, encara que ja hi ha algunes opcions fantàstiques. I no espereu veure-ho al best-tv-2020-worlds-best-4k-under-500, per ara.
Aquí desglossarem el que ofereix HDMI 2.1, per què farà que els vostres ulls siguin feliços mentre jugueu i, al mateix temps, rebentarem alguns d’aquests mites de 8K.
HDMI, o la interfície multimèdia d’alta definició, com només l’anomenaria la seva mare, s’ha anat actualitzant gradualment en els darrers 15 anys, ja que tots hem abandonat alegrement les connexions SCART i les ridícules ofertes de diversos pins. El connector HDMI relativament elegant ara és la principal tecnologia de visualització entre les nostres consoles i televisors.
HDMI 2.1 és el nou estàndard d’aquesta tecnologia, capaç d’obtenir resolucions de vídeo més altes fins a 10 K i taxes de refresc més altes que les HDMI 2.0 normals. Aquests inclouen la possibilitat de mostrar 4K a 120Hz i 8K a 60Hz. 'Hz' mesura la freqüència d'actualització que, en poques paraules, és el nombre de vegades que s'actualitza la pantalla per segon. És aproximadament equivalent a 'fps' o fotogrames per segon en els jocs (que vol dir quantes imatges pot crear la consola per segon) i tenir una freqüència d'actualització més alta significa que les imatges haurien de semblar més clares i fluides perquè obtens més informació als teus ulls .
En el passat, els televisors només podien rebre entrada de 60Hz per HDMI (és a dir, podien mostrar un màxim de 60 fotogrames per segon), però amb ordinadors i consoles que ara poden generar fins a 120 fotogrames per segon, necessitem una connexió capaç de suportar 120Hz . Això és HDMI 2.1.
Bàsicament, l’avantatge de HDMI 2.1 és l’amplada de banda: pot transferir més dades alhora. Això es pot utilitzar per obtenir una resolució més alta (com amb el vídeo de 8K) o més fotogrames a la mateixa resolució (com amb el vídeo de 120Hz), així com una major profunditat de color.
És comprensible que això requereixi no només una consola i una pantalla compatibles, sinó també un cable més adequat. Un cable HDMI 2.1 conegut com a cable HDMI d’alta velocitat admet formats dinàmics HDR i té una capacitat d’amplada de banda elevada de 48 Gbps. Aquest cable és totalment compatible amb la versió anterior, de manera que podeu connectar les que vénen amb les noves consoles a un port HDMI 2.0 i funcionaran perfectament. Per aprofitar al màxim HDMI 2.1, necessitareu una sortida compatible, com ara un PS5, un cable d’alta velocitat i un televisor amb un port HDMI 2.1.
Els cables no són cars (i molts dispositius, com ara el PS5, vénen amb un), però si en compreu un de barat, haureu de comprovar que funcionarà amb HDMI 2.1. Si diu que és compatible amb 8K, síhauriaestar bé.
HDMI 2.1 admet tres funcions molt atractives per a aquells que posseeixen consoles PS5 i Xbox Series X. Es tracta de la freqüència d’actualització variable (VRR), el mode de baixa latència automàtica (ALLM) i els jocs de 120 Hz a 4K. Encara haureu de llegir la lletra petita per assegurar-vos que s’admeten en un televisor, però en general l’altaveu HDMI 2.1 significa que en tindreu compatibilitat.
VRR significa que la pantalla ajusta i regula la freqüència d’actualització sobre la marxa per mantenir el televisor sincronitzat amb els fotogrames actuals per segon que la consola publica. Sense ella, un televisor sempre s’actualitza a una velocitat establerta (per exemple, 60Hz o 60 vegades per segon). La consola també intenta crear 60 fotogrames per segon, cosa que significa que tot se sincronitza perfectament. Però una gran part d’acció en un joc pot provocar que la consola hagi de baixar una mica els seus fps, perquè està treballant més, a 50 fps, diguem-ne. Ara els dos no estan sincronitzats i el televisor es refresca quan la consola només s’està construint parcialment, de manera que acabareu veient dues meitats d’alineació incorrecta de la pantalla. Això s'anomena 'esquinçament de pantalla'. VRR soluciona això, però assegurant-se que el televisor només mostra un nou marc quan les consoles indiquen que ja està a punt.
Això vol dir que, tant si la vostra consola és a la meitat de l'escena de la lluita amb diversos enemics en pantalla alhora, com si es fa un passeig lent i serè pel bosc, sempre veureu les imatges més suaus possibles. Actualment, la Xbox Series X és capaç de realitzar VRR, però la PS5 espera una actualització per habilitar-la. El televisor XH90 / X900H de Sony PlayStation 5 Ready també espera una actualització de compatibilitat VRR tan important.
ALLM consisteix en una latència baixa i prevenir el retard. El retard és el retard entre prémer un botó al controlador i l'acció que té lloc a la pantalla. El desfasament és més notable quan es juga a jocs que requereixen temps de reacció més ràpids, com ara els trets en primera persona i els jocs de carreres. ALLM crea un senyal que significa que un televisor sap que ha d’entrar en un mode de baixa latència de joc. No estem dient que això signifiqui que estareu millor a Warzone, però estar en mode de joc automàticament pot ajudar-vos definitivament. Actualment, ALLM no és compatible amb la PS5 (de nou, s'haurà d'actualitzar), però està disponible a la Xbox Series X.
I també hi ha la qüestió no tan petita dels jocs a 120Hz en 4K. Tant la PS5 com la Xbox Series X són capaços d’utilitzar possiblement la característica més emocionant de HDMI 2.1. Actualment només està disponible en un nombre reduït de jocs, però els jocs 4K a 120 fotogrames per segon signifiquen taxes d’actualització ultra ràpides a resolucions que només és possible gràcies al maquinari de nova generació. No només és molt més fàcil a l’ull, ja que tot funciona sense problemes, sinó que també minimitza el retard: amb el doble de fotogrames per segon, es veuran els resultats si es prem un botó dues vegades més ràpid que abans.
L’augment de l’amplada de banda i les taxes d’actualització de HDMI 2.1 significa tècnicament que són possibles resolucions de fins a 10K. Això significava que abans del llançament, tant la PS5 com la Xbox Series X eren elogiats per ser capaços de jugar a 8K; de fet, Sony posa '8K' a la caixa.
La paraula aquí per centrar-se és 'capaç', perquè tècnicament ho permet HDMI 2.1. Però, a la veritat, el gran objectiu tant per a les consoles de Sony com de Microsoft són els jocs en 4K i, actualment, només un nombre relativament petit de jocs pot aprofitar-ho al màxim.
Els jocs de 8K ni tan sols són possibles en algunes de les plataformes de jocs per a PC més resistents, cosa que fa que això sigui un somni seriós per a aquesta generació de consoles. Les restriccions pressupostàries del maquinari PS5 i Xbox Series X fan que el joc 4K continuï sent l’objectiu de les dues caixes en un futur previsible.
És important tenir en compte, però, que encara no és una mala idea fer una ullada amillors televisors de 8K. A poc a poc s’estan abaratint i també són la millor manera d’assegurar-se que els vostres jocs o vídeos de 4K tenen el millor aspecte, ja que inclouen tota la tecnologia d’imatges més avançada. Només haurà d’assegurar-se que hi hagi un port HDMI 2.1 perquè pugui aprofitar al màxim els jocs VRR, ALLM i 4K a 120Hz.