Escriure aquesta ressenya d’Oculus Quest ha estat un dels moments més divertits que hem tingut amb una nova tecnologia en anys. Posem-ho per davant: això és una explosió absoluta.
Fins ara,PlayStation VRha estat el sistema de realitat virtual més fàcil de recomanar, perquè només necessita un sony-ps4-review-Pingtwitters-official-playstation-4-reviewper alimentar-lo, és assequible i funciona molt bé ... però pateix la seva pantalla de baixa resolució, la llibertat de desplaçar-se a escala de la sala del llac i que està fortament connectada a la consola. Aquesta, d'alguna manera, era la solució més fàcil d'utilitzar disponible.
I, de sobte, arriba Oculus Quest, talla tots els cables que mai creies que necessites i reinventa tranquil·lament la realitat virtual en el seu conjunt al mateix temps. No us equivoqueu, el dispositiu tot en un de Facebook és un veritable canvi de joc. Així s’havia de fer sempre.
Sobre el paper gairebé sembla massa bo per ser cert. Un seguiment natural dels jocs menys enfocats però també sense filsVés ull, el Quest extreu un processador Snapdragon al seu auricular per a experiències properes al nivell de PC, ve amb dosOculus Touchcontroladors, i proporciona una autèntica VR a escala d’habitació sense una estació base a la vista.
Utilitzant Oculus Insight, la tecnologia que va anul·lar la necessitat de sensors externs per als auriculars Rift S més recents, el Quest té quatre sensors a la part davantera per rastrejar els vostres moviments al món real.
Configureu un espai de joc clar i els auriculars us permetran girar en qualsevol direcció, esquivar-vos darrere de la coberta o simplement entrar i sortir del camí de les bales de càmera lenta a Superhot sense pensar-vos ni en trepitjar-vos ni lligar-vos amb nusos. Cridar alegrement sobre com et sents lliure i desvinculat al mateix temps és completament opcional.
Oculus Quest comença a partir de 399 GBP, que és un paquet complet que inclou auriculars, controladors i cables de càrrega. Aquest model inclou 64 GB d'emmagatzematge.
També hi ha una versió de 128 GB, disponible per 499 GBP. Es tracta d’una diferència de preus força forta, però no podeu ampliar l’emmagatzematge de cap manera, de manera que, si espereu ser un usuari intens, pot valer la pena demostrar-ho amb una mida més gran.
Dit això, els jocs més grans disponibles actualment ronden els 3 GB, de manera que és raonablement segur optar per l’opció més petita i estalviar diners en efectiu per a jocs nous, si ho preferiu.
De moment, no hi ha molts llocs on es pugui comprar Oculus Rift per aquests preus, a part de l'Oculus Store:
Sembla que estarà disponible a més botigues, inclosos tots els favorits habituals de carrer i en línia, a mitjans de juliol. Consulteu aquí per veure quins els ofereix al millor preu.
Els auriculars Quest se senten futuristes amb confiança a la mà. Una barreja de teixit i plàstic a l’exterior elimina l’aspecte de joguina gruixut però molt car de tants altres auriculars de realitat virtual i l’interior suau d’escuma proporciona una abraçada còmoda i còmoda.
Amb misericòrdia, i malgrat la seva naturalesa tot-en-un, el pes de la Missió no és mai esgotador. Estireu-vos al sofà per veure Netflix i és possible que noteu una pressió augmentada sobre els pòmuls, però per jugar de peu, aquí no hi ha més pes que amb cap dels auriculars VR existents.
Posar-se a la recerca i trobar l’ajust adequat es redueix a dues corretges de goma a cada costat i una a la part superior, que es subjecten amb velcro. Aquests són prou intuïtius i, un cop còmodes, un control lliscant d’enfocament a la part inferior significa que és fàcil enfocar tot perfectament.
Un cop estigui activat, l’eterna porta d’errors de VR, amb fuites de llum, aixeca lleugerament el cap lleig a través d’un petit buit al voltant del nas, però és probable que només ho noteu quan la pantalla és fosca. També serveix per recordar que hi ha un món real al vostre voltant que no és només la vostra fantasia Ready Player One.
Els controls de l’auricular són mínims amb només un botó d’engegada i un basculador de volum, però no us trobareu gaire amb el botó d’engegada. Per què? Perquè Oculus Quest reconeix amb intel·ligència quan el porteu i s’activa i s’activa en conseqüència. Els controladors tàctils inclosos són una versió ajustada d’Oculus & rsquo; reemplaçaments de mans existents al joc.
La principal diferència aquí és que un bucle de seguiment de plàstic gira per la part davantera del controlador en lloc de la part posterior. La resta es manté sense canvis, amb un pes satisfactori, un pal analògic per a cada polze i botons d’activació i d’adherència per a interaccions intuïtives. Aquests encara són els controladors de realitat virtual que superen, i és la seva inclusió que fa de la Quest un paquet tan emocionant.
Cada un amb una sola bateria AA i completat amb una corretja de canell (molt necessària), els controladors Oculus Touch se senten com una extensió gairebé ràpidament perillosa. Tant si voleu agafar avions de paper per llançar o pistoles de doble maneig com John Wick, se sent com si estigués connectat constantment i sense esforç al món de la Quest.
Parlant de connectar-se, només el cable de càrrega necessari persegueix els procediments, però fins i tot això és gairebé llarg en disculpes, cosa que significa que podríeu estar feliços de peu i jugar fins i tot quan el dispositiu es carregui.
Mantingueu-lo desconnectat de la manera prevista i els auriculars duren entre dues i tres hores abans que necessiti més suc, i hi ha una visualització útil a la pantalla del menú que us permetrà saber com està.
Dues hores de càrrega l’omple de buit, de manera que prendre un descans natural entre les sessions de Beat Sabre en realitat no sembla massa feixuga.
Qualsevol persona que hagi configurat qualsevol forma de VR a escala d’habitació sabrà que fins i tot el pensament a vegades és esgotador. Igual que el gimnàs, val la pena en arribar-hi, però hi ha infinits sensors i intentar no crear una trampa de filferro semblant a una serra.
El Quest fa que aquest procés sigui molt senzill. Només haureu de vincular-lo amb l’aplicació Oculus per a telèfons intel·ligents la primera vegada que la configureu. Cada cop després, només es tracta de posar-se els auriculars, agafar els controladors (que es mostra útilment mitjançant una càmera que us permet veure l’habitació que us envolta quan sigui necessari) i traçar el que Oculus anomena el seu sistema Guardian.
Tot i que podeu configurar els auriculars per a una experiència més estacionària, és molt més divertit netejar un gran espai on passejar-hi.
Protegir el televisor i / o la mascota per dormir és fàcil: la missió només requereix que dibuixeu el vostre & lsquo; espai segur & rsquo; zona del terra de color blau brillant amb un controlador.
Gireu cap al territori límit a mitja partida i apareixerà davant vostre una paret de malla vermella com a recordatori del vostre espai segur. Aneu més enllà i la missió aturarà el joc i us mostrarà el món real.
Es tracta de VR sense esperes, sense embolic i sense accessoris per recollir pols. Feu la missió i marxeu, galopant cap a un futur sense fils. Només cal tenir en compte el televisor OLED de la cantonada.
El seguiment d’Oculus Insight no és tot el que ha arribat del germà més gran i més car del Quest ... Igual que es trobaria amb els auriculars Rift S, el Quest té àudio de posició integrat a la pròpia diadema.
Els altaveus de matisos sorprenents bomben el so directament a les orelles sense necessitat de connectar-hi uns auriculars. Tot i que hi ha suport per als auriculars (de fet, el Quest té dos connectors de 3,5 mm, un a cada costat), aquesta nova solució d’àudio nova us allibera les orelles de la mateixa manera que el Quest us treu la corretja de filferro.
La VR, per la seva naturalesa, et fa una mica cec i sord alhora, tancant-te del món exterior. En canvi, aquesta experiència d’àudio nítida i lliure d’auriculars significa que, tant si escolteu les bales de Superhot com el baix cruixent de Beat Sabre, seguiu formant part del món real.
Per descomptat, encara podeu escoltar els auriculars per perdre’s realment, però és una sorpresa sentir-se endollat de sobte; Els cables no semblen pertànyer a aquest valent món sense cables.
Què passa amb els jocs en si? Actualment, la missió té més de 50 títols diferents a la botiga Oculus. Aquí, ja sigui a la vostra aplicació o a l’auricular, podeu configurar tot el que es descarregui o provar algunes demostracions.
En aquest moment és important assenyalar que cal haver creat específicament jocs per a la missió. Els cops pesats d’Oculus, com ara Robo Recall, Beat Sabre, Job Simulator i Superhot, són presents i correctes, però caldrà que els torneu a comprar per als auriculars Quest, encara que els hàgiu comprat abans. I tampoc són exactament barats. No és un problema enorme, ja que la majoria de la gent comprarà per primera vegada, però val la pena tenir-ho en compte si voleu actualitzar.
La gran pregunta, doncs, és com es poden comparar aquests jocs amb les seves formes originals? Visualment, òbviament hi ha una diferència entre els jocs de Quest i alguna cosa semblant al Rift S oHTC Viu Proquan es connecta a un ordinador de gamma alta, però la resolució de 1440x1600 per ull significa que tot sembla net i nítid.
Compareu-ho amb l’aparentment insignificant oferta de 960x1080 de PSVR i sorprèn que aquest nivell de claredat visual es lliuri sense problemes en uns auriculars independents.
La potència de processament 4K de fotos reals no està aquí, però els nostres jocs de realitat virtual preferits no necessiten ser Ultra HD per ser una escapada emocionant. Val la pena canviar una capacitat gràfica per compensar un ordinador de 1.000 lliures esterlines + cables infinits? Absolutament, sense cap dubte.
Traieu la calculadora i l'Oculus Quest és un joc de VR. A 399 lliures per als auriculars de 64 GB, aquesta solució completa només costa 100 lliures més que l'adaptador per fer que el HTC Vive Pro inalàmbric ... excloent els auriculars, els controladors i l'ordinador.
Tot i que és evident que no hi ha una experiència visual més gran que el 4K, Oculus Quest és la millor oportunitat perquè la RV quotidiana esdevingui la norma.
El seguiment perfecte a escala de sala sense fils significa que tots els moviments en realitat virtual es tradueixen perfectament i la biblioteca de jocs disponibles per jugar només augmentarà a mesura que arribin a la botiga títols més compatibles. Això és tot, gent: per fi ha arribat la revolució de la realitat virtual.