PS5Les capacitats gràfiques semblen ser una altra cosa. Amb 10,2 Teraflops de potència gràfica i un traçat de raigs sofisticat de nova generació, que traçarà amb precisió la manera com es reflecteix la llum en els objectes i entorns del joc, els jocs mai hauran tingut un aspecte tan bo.
Hem vist petites pinzellades de gràfics de PS5 en tràilers de jocs com Godfall, però ara tenim una altra mirada real sobre un joc de PS5: algunes de les primeres fotografies del nou joc de sigil fantàstic de Daedelic, Lord Of The Rings: Gollum, publicat per primera vegada al lloc alemanyGameStar.
LOTR: Gollum segueix les aventures de la criatura dolenta, enganyosa i falsa de J.R.R. Les obres de Tolkien van publicar-se, mentre es cola a la Terra Mitja buscant el seu preciós anell. Es diu que es basa en una combinació d’esdeveniments i dissenys tant de les pel·lícules de Peter Jackson com dels llibres originals.
Productor sènior Kai Fiebigdiu que l'equip no vol desagradar a la gent que només ha vist les pel·lícules. Però, en definitiva, no té l’aspecte d’Andy Serkis. & Rdquor; No obstant això, segons aquestes últimes captures de pantalla del joc (que encara està en desenvolupament), una mica de la interpretació del personatge de l'actor de captura de moviment s'ha colat en el disseny del joc.
Aquí es poden veure tres captures de pantalla: una és un primer pla del personatge, que representa les moltes veus del cap de Gollum. L’equip creatiu ha dit que, en el passat, les vostres decisions influiran en l’arc del personatge: prendre decisions males al joc i la vostra veu malvada esdevindrà més destacada. Prengui bones decisions i el bon costat 'Smeagol' floreix. Es tracta d’una mecànica única, un pas per sobre del format de finalització “bo i dolent” d’elecció múltiple, que va fer famós jocs com Star Wars: Knights of the Old Republic.
El model de personatge encara no sembla tan detallat com esperaríem, però el joc no s’ha de vèncer fins al 2021, de manera que hi ha molt de temps per afegir polonès.
El que sí que sembla impressionant són els entorns del joc. Veiem diverses preses (presumiblement) de la terra de Mordor. Tot i que sembla impressionant com a teló de fons, sabem que la unitat avançada d’estat sòlid de la PS5 eliminarà els “passadissos” ocults que dissimulen els temps de càrrega. Això vol dir que la totalitat del que veieu a la captura de pantalla, i molt, molt més, ja està carregat i a punt per interactuar de maneres que no és possible a les consoles de generació actual. Guai, eh?
Després d'un diluvi de jocs de Lord Of The Rings (de qualitat variable) a principis de la dècada de 2000, la franquícia va tornar a formar-se una dècada després amb la sèrie Middle Earth: Shadow of Mordor.
Lord Of The Rings: Gollum estarà disponible a PS5 i Xbox Series X, de manera que podem esperar que la mateixa gran tecnologia, decisions de narració d’històries i dissenys de nivell siguin prevalents a totes les plataformes. No ens ensenya res de nou sobre les capacitats de les consoles de nova generació, però reafirma còmodament algunes coses. Ara només necessitem una gran revelació de PS5 ...
T'ha agradat això?