Close

Reducció dels auriculars VR: HTC Vive vs Oculus Rift vs PlayStation VR

La realitat virtual és, sens dubte, un dels temes tecnològics més actuals del moment, ja que HTC (més Valve), Oculus (propietat de Facebook) i PlayStation VR de Sony competeixen pel vostre diner. Però, quines són exactament les diferències entre ells i on hauríeu de deixar anar el vostre durament guanyat moolah?

  • Guia definitiva de PlayStation VR: tot el que heu de saber sobre els auriculars VR de Sony
  • Ressenya d'Oculus Go

Per facilitar-vos la incorporació suau al món de la tecnologia VR, hem explicat les especificacions clau i les principals diferències entre els auriculars a continuació, així com esbrinar com funcionen altres auriculars, com araGear VR de Samsung,Google’s Cardboardi els altres dispositius del mercat s’adapten a la imatge.

I amb el Nadal que s’acosta i els tres principals auriculars ja estan disponibles, el mercat de la realitat virtual comença a calmar-se a mesura que llança el bombo i comença a fer el negoci de mantenir un mitjà nou per a PC i consoles. Per tant, ja siguin els seus jocs, accessoris o les especificacions pròpies, Pingtwitter us ha cobert ...

Llegiu-ne més: revisió d'Oculus Quest: oblideu-vos de PlayStation VR: aquest és el nou estàndard


Les especificacions en brut

HTC Viu

Com veurem més endavant, les especificacions de maquinari no expliquen tota la història d’aquests auriculars de realitat virtual, però de totes maneres són un bon punt de partida. El Rift us ofereix dues pantalles OLED de 1080 x 1200 píxels (una per a cada ull), una freqüència d’actualització de 90Hz i un camp de visió de 110 graus.


Aquestes especificacions fonamentals són exactament les mateixes que les deHTC Viu, tot i que el camp de visió dels auriculars de HTC i Valve és una mica més alt. És possible que aquestes especificacions canviïn abans de sortir a la venda, però en aquesta fase tardana sembla poc probable.

ElPlayStation VRmentrestant, compta amb una resolució de 960 x 1080 píxels per a cada ull, una freqüència de refresc de 120Hz una mica més alta i un camp de visió de 100 graus una mica més estret. Pel que fa a les especificacions en brut, parlem de lleugeres diferències entre aquests auriculars, tot i que si haguéssim de classificar-los en termes de maquinari pur, situaríem l'HTC Vive a la part superior i la PlayStation VR a la part inferior.


Els extres

ull Rift

Hi ha molt més en aquests auriculars que les especificacions bàsiques que hem esmentat. El maquinari d'HTC us pot fer un seguiment per una habitació, per exemple, mentre que els altres dos només ofereixen un seguiment del cap mitjançant sensors situats a prop, almenys de moment.

Cadascun té els seus propis sistemes d’àudio immersius per mantenir-vos en el moment i cadascun té dissenys d’auriculars lleugerament diferents: realment, cal consultar el nostreull RiftiHTC Viuressenyes per conèixer aquestes diferències, ja que no apareixen realment a les llistes d’especificacions.

Una de les funcions exclusives de l’HTC Vive és una càmera orientada cap endavant: obre la possibilitat d’aplicacions de realitat augmentada, on es combinen el món real i el virtual (i també s’utilitza per advertir-vos quan esteu a punt d’entrar a la paret). ).


  • Els deu millors jocs que serien increïbles a la realitat virtual

Els accessoris

Els tres auriculars inclouen els seus propis controladors a mida, alguns dissenyats específicament per a la seva plataforma, altres adaptats a les consoles. L’HTC Vive es va llançar amb els seus propis controladors de producció pròpia que es realitzen un seguiment en espai 3D i us permeten realitzar tasques delicades en realitat virtual.

El gran trackpad i els botons facials fan que els moviments tradicionals siguin igual de precisos, cosa que els fa ideals per utilitzar-los des de tiradors fins a experiències que requereixen un enfocament làser (com ara Surgeon Simulator).

HTC també treballa durament provant una nova generació de controladors Vive, que ha estat redissenyat radicalment. Es va mostrar a l’esdeveniment anual Steam Dev Days el mes passat i el seu disseny recorda molt més al que Oculus ha aconseguit amb el seu nou perifèric. No espereu aquesta versió com a mínim fins al 2017.

Oculus Rift es va llançar sense controladors propis, sinó que depenia del controlador Xbox One sense control de moviment, però ara en té el propi, l’Oculus Touch, i és fàcilment un dels millors del mercat.

Dissenyat per imitar el moviment natural de les mans i els dits, Oculus Touch també funcionarà amb la nova actualització de l'escala d'habitacions de Rift, oferint als usuaris una experiència interactiva molt més profunda en multitud de títols. Oculus Touch arribarà el 6 de desembre.

PlayStation VR no s'ha llançat amb un nou controlador ien canvi, utilitza de manera retroactiva el maquinari de PlayStation existent. El controlador DualShock 4, que té un giroscopi i un sensor incorporats, funciona amb la plataforma, però sens dubte no és la millor manera de jugar.

L’alternativa és fer servir els controladors PlayStation Move, que es van introduir per primera vegada a PlayStation 3 quan Sony va intentar competir amb Nintendo Wii amb els seus propis controls de moviment. El pla va fallar, però els perifèrics molt il·luminats són una combinació ideal amb el creixent catàleg de jocs de PSVR.

Tanmateix, amb HTC i Oculus que han introduït controladors VR realitzats a mida, un moviment similar de Sony sembla increïblement probable si PSVR demostra ser un braç viable de la marca en els propers mesos i anys.

  • Ressenya de PlayStation VR: ara a la venda, però és millor que la vida?

Els sistemes

PlayStation VR

Tots aquests auriculars necessiten un sistema per treballar: elPlayStation VR té molt sentit per als propietaris de PS4, ja que estareu bé d'anar ja bàsicament a banda de la compra d'un controlador Move i càmera PlayStation. Si encara no teniu l'última consola de Sony, haureu d'esborrar-ho, així com els auriculars i els perifèrics.

Tant elHTC Viui laull Riftnecessiteu un PC Windows bastant potent per funcionar - Oculus ja ha publicat les especificacions recomanades per als seus auriculars, és a dir, un mínim d’una CPU Intel i5, 8 GB de RAM i una targeta gràfica Nvidia GTX 970 o AMD 290 instal·lada.

El Vive, en comparació, requereix una CPU Intel i5 gairebé idèntica, 4 GB de RAM i un Nvidia GTX 970 per funcionar. Tots els auriculars inclouen els seus propis dispositius d’entrada, tant els gamepads tradicionals com els dispositius més enfocats a la realitat virtual (és a dir, Oculus Touch, Steam Controllers i PlayStation Move).

Els jocs i el programari

ull Rift

Ara que els tres principals auriculars de realitat virtual estan fora de perill, tenim tres grans formacions de llançament per enfonsar-nos les dents. Alguns d’ells estan disponibles a les tres plataformes, mentre que d’altres s’han construït i dissenyat exclusivament per a certs auriculars. A continuació, es mostren algunes de les millors plataformes i exclusives en RV ara mateix.

EVE Valyrie

Fàcilment, un dels millors jocs disponibles actualment a Oculus Rift, HTC Vive i PlayStation VR, EVE: Valkyrie us connecta a la cabina d’una embarcació de combat de ciència ficció i us submergeix en algunes de les baralles de gossos més immersives que heu experimentat mai.

És per a la qual es va fer VR i és imprescindible per a qualsevol usuari nou. El desenvolupador CCP (que també va crear el joc a partir del qual aquest gira, EVE Online) també planeja jugar multiplataforma entre Vive, Rift i PSVR en un futur proper. Mireu aquest espai!

Continua parlant i ningú explota

Voleu un joc de festa amb un toc explosiu? Aquesta petita bellesa per a Oculus Rift i PlayStation VR veu que un usuari amb auriculars està preparat per difondre una bomba, mentre que rep instruccions dels seus amics fora de VR.

És un concepte brillant i una manera fantàstica d’aportar la realitat virtual al sofà. El seu desenvolupador també està considerant una versió d’HTC Vive, de manera que cada cop més podem començar a flipar mentre intentem esbrinar quin cable virtual cal tallar.

Batman: Arkham VR

Aquesta exclusiva PlayStation VR, desenvolupada per l’estudi que va crear la trilogia principal de jocs, us fa posar el capó del cavaller fosc en realitat virtual i explorar Wayne Mansion, la Batcave i Gotham mentre intenteu invocar les habilitats de detectius més grans del món.

Lamentablement, és un títol bastant curt, però ja és àmpliament considerat com un dels usos més autèntics i agradables de la realitat virtual en qualsevol plataforma, de manera que és un títol imprescindible per a qualsevol persona que vulgui recollir PlayStation VR.

Minecraft VR

Actualment disponible per a Oculus Rift i Gear VR (però no us sorprengueu que aparegui en algun moment a HTC Vive i PlayStation VR), aquesta versió centrada en VR de la popularíssima suite de creació inclou tant Survial com el normal obert Mode de construcció finalitzat en què podeu bufetar a les vaques i construir els vostres locals de cultura popular preferits tot amb la comoditat de la realitat virtual.

RIGS: Lliga de combat mecanitzat

Construït des del principi pensant en la realitat virtual, aquesta exclusiva PlayStation VR us fa cenyir-vos amb un vestit mecanitzat i intentar portar una bola hologràfica mentre tots els que us envolten intenten fer-vos trossos amb metralladores. És una bogeria, però també és divertit i val la pena jugar si voleu provar fins a quin punt us pot causar la realitat virtual.

  • Oculus Rift aconsegueix un nou rival a Sulon Q VR

Les alternatives

Samung Gear VR

La principal alternativa als principals actors ésel Gear VRde Samsung: tot i que les seves especificacions òptiques són tan bones (i, de fet, han estat desenvolupades per les mateixes persones) que a l'Oculus Rift, no teniu la funcionalitat de seguiment del cap ni la mateixa potència de processament.

Això significa que els gràfics es troben només a un nivell inferior a l’Oculus. Tanmateix, és sense fil, de manera que no necessiteu desplaçar-vos per un PC per gaudir de la realitat virtual. És molt més econòmic aconseguir-ho, suposant que ja tingueu a mà un Samsung S6, S6 Edge, S6 Edge + o Note 5 .

Google Cardboard i els seus similars són un altre pas cap avall tant pel que fa a les capacitats com al preu, ideal per a un punt d’entrada barat, però no realment l’experiència de RV completa que ofereixen els costosos gadgets, mentre que també hi ha alguns productes de nínxol, com arael Fove.

En resum

Auriculars VR

Si teniu unSamsung Galaxy S6,S6 Edge,S6 Edge +o béNota 5, compreu Gear VR i comenceu a gaudir de la realitat virtual immersiva a un preu fantàstic i assequible; si teniu una PlayStation 4, espereu la PlayStation VR (tret que també tingueu un PC de joc). I quan diem esperar, volem dir fins a l’any vinent, quan s’han establert els inevitables problemes de dentició i el catàleg de jocs és més o menys conegut.

Això deixa a tots els altres i dos auriculars a l’Oculus Rift i l’HTC Vive que són molt similars a tota la taula: és probable que el Rift tingui un avantatge en contingut mentre que el Vive té un potencial de realitat augmentada i un seguiment complet del moviment a través d’una habitació.

Però realment no hi ha massa coses. Tots dos ofereixen experiències de realitat virtual impressionants i, en última instància, l’elecció és vostra.

  • Seguiu llegint10 coses que heu de saber sobre la realitat virtual