Close

Per què és important la tecnologia G-Sync HDR de Nvidia

La manera com es mostren els gràfics a través de les pantalles, no només els gràfics en si, és sens dubte un dels temes més rellevants dels jocs en aquest moment.

La PlayStation 4 Pro s’enorgulleix de tenir capacitats 4K i HDR i, tot i que la Xbox One S no aconsegueix que el 4K coincideixi, fins i tot Microsoft posa èmfasi en la importància de l’HDR en els jocs.

  • Pingtwitter smackdown: PlayStation 4 Pro vs Xbox One S vs PlayStation 4 Slim

Aleshores, Nvidia segueix la tendència d’emfatitzar la importància de la qualitat de la pantalla mostrant els seus monitors de joc G-SYNC High Dynamic Range (HDR) aCES 2017.

La raó per la qual l’HDR és un tema tan candent a les pantalles i els jocs en aquest moment es deu al fet que un televisor o monitor equipat amb HDR ampliarà la relació de contrast i els colors per crear una imatge més realista que la que es disposa actualment amb els televisors HDTV habituals.


  • Què és HDR? S'explica l'última tecnologia de cinema i televisió

És possible que ja hagueu escoltat les paraules HDR abans, i això és degut a que aquestes funcions es van posar als nostres telèfons intel·ligents fa un temps, però és important no barrejar-les. La manera com s’aconsegueix HDR en un telèfon intel·ligent i en un televisor és completament diferent.

Nvidia va mostrar dos dels seus monitors més nous al CES, l’Asus ROG Swift PG27UQ i l’Acer Predator XB272-HDR. Tots dos són monitors que no només compten amb 4K i HDR, sinó que també mostren una freqüència d’actualització de 144Hz que, en general, dóna com a resultat una experiència de joc que mai no ha tingut un aspecte millor ni ha estat mai més suau.


Centrar-se en la visualització d’un monitor sempre és difícil, ja que cap imatge o vídeo pot fer justícia al producte, la pantalla en què esteu veient el producte té una resolució massa baixa per poder veure què és realment que es mostra. Només heu de saber que quan s’uneixen HDR, 4K i una freqüència d’actualització ridículament elevada, n’hi ha prou per fer fondre els vostres ulls.


Els altres punts de venda principals d’aquests monitors inclouen el fet que aquestes pantalles poden assolir fins a 1000 nits de brillantor i tenen latència d’entrada nul·la. De nou, en termes més senzills, això significa que quan es juga, especialment en jocs de contracció com els shooters, el jugador tindrà una experiència molt més fluida i clara.

Es preveu que aquests monitors es llancin durant el segon trimestre del 2017 i és segur suposar que cap d’aquests us serà fàcil a la cartera. Però fins que els jocs no tornin a posar èmfasi en els gràfics, aquestes dues pantalles són la incursió en la millor experiència de joc possible.

  • Llegeix més:Asus revela el primer monitor LED 4K UHD LED amb llum directa i il·luminació directa del món